Features Class Balance (ES/PT)

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WIZARDS

Archmage Soultaker Mystic Muse Storm Screamer


  • HabilidadCambio
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%.
    Lv. 2 → P. Def +40%
    Wizard Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Magical ChargeNueva habilidad (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidad re-añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Causa daño y cancela el objetivo del enemigo.

    Cooldown: 4 sec.
    CancelHabilidad re-añadida (activa).
    Blazing CircleHabilidad re-añadida (activa).
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuración disminuida: 5 → 3 sec.
    Cooldown incrementado: 15 → 20 sec.
    Magic WoundDurante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.

  • HabilidadCambio
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Wizard Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Vampiric ClawHabilidad re-añadida (activa).
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuración disminuida: 5 → 3 sec.
    Cooldown incrementado: 15 → 20 sec.
    Summon Reanimated ManTiempo de casting incrementado: 4 → 6 sec.
    Summon Cursed ManTiempo de casting incrementado: 4 → 6 sec.
    Nuevos niveles de habilidad: 3, 4.
    HP incrementado en los nuevos niveles de Cursed Man.
    Transfer PainTransfer Pain: El porcentaje de HP transferido del daño recibido se ha reducido de 10%/20%/30%/40%/50% a 5%/10%/15%/20%/25%
    Magic WoundDurante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.

  • HabilidadCambio
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Lv. 2 → P. Def +40%
    Wizard Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Frost WallHabilidad re-añadida (activa).
    Ya no requiere un objetivo.
    Inflige daño AOE alrededor del caster.
    Rango AOE: 200.
    Magical ChargeNueva habilidad (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidad re-añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Causa daño y cancela el objetivo del enemigo.

    Cooldown: 4 sec.
    CancelHabilidad re-añadida (activa).
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuración disminuida: 5 → 3 sec.
    Cooldown incrementado: 15 → 20 sec.
    Magic WoundDurante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.

  • HabilidadCambio
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%.
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%.
    Lv. 2 → P. Def +40%.
    Wizard Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Vampiric ClawHabilidad re-añadida (activa).
    Magical ChargeNueva habilidad (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidad re-añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Causa daño y cancela el objetivo del enemigo.

    Cooldown: 4 sec.
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuración disminuida: 5 → 3 sec.
    Cooldown incrementado: 15 → 20 sec.
    Magic WoundDurante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.

PRIESTS

Cardinal Eva's Saint Shillien Saint


  • HabilidadCambio
    Priest Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 10 → Max HP +5%
    Lv. 11 → Max HP +7%
    Lv. 12 → Max HP +9%
    Lv. 13 → Max HP +11%
    Lv. 14 → Max HP +13%
    Lv. 15 → Max HP +15%
    ResurrectionA partir del Lv. 7 (aprendido en Lv. 66 en adelante,) recupera 100% de la XP perdida.
    Mass ResurrectionA partir del Lv. 6 (aprendido en Lv. 78), recupera 100% de la XP perdida.
    RequiemLa habilidad puede auto-usarse.
    Atrae enemigos cercanos.
    Rango AOE: 600.
    Cooldown: 10 sec. (fixed).
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.

  • HabilidadCambio
    Priest Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 10 → Max HP +5%
    Lv. 11 → Max HP +7%
    Lv. 12 → Max HP +9%
    Lv. 13 → Max HP +11%
    Lv. 14 → Max HP +13%
    Lv. 15 → Max HP +15%
    ResurrectionA partir del Lv. 7 (aprendido en Lv. 66 en adelante,) recupera 100% de la XP perdida.
    Stigma of EvaHabilidad añadida (activa).
    Debuffs the enemy with the Eva's curse.
    The effect lasts for 30 sec.
    Reduces Weapon Resistance and M. Def.

    Efecto de reducción de Weapon Resistance estará dividido en Melee y Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, según el nivel de la habilidad (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, según el nivel de la habilidad

    Durante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.
    Rango incrementado: 600 → 700
    Mass Stigma of EvaHabilidad añadida (activa).
    Debuffs nearby enemies with the Eva's curse.
    The effect lasts for 30 sec.
    Reduces Weapon Resistance and M. Def.

    Efecto de reducción de Weapon Resistance estará dividido en Melee y Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, según el nivel de la habilidad (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, según el nivel de la habilidad

    Durante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.
    Rango incrementado: 600 → 700
    RemoveCooldown disminuido: 10 → 8 sec.
    Nuevos niveles de habilidad: 2. En Lv. 2, Remove restaura 20% de Max HP.
    Eva's BlessingCooldown disminuido: 20 → 5 min.
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.

  • HabilidadCambio
    Priest Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 10 → Max HP +5%
    Lv. 11 → Max HP +7%
    Lv. 12 → Max HP +9%
    Lv. 13 → Max HP +11%
    Lv. 14 → Max HP +13%
    Lv. 15 → Max HP +15%
    ResurrectionPuede aprenderse hasta Lv. 9.
    A partir del Lv. 7 (aprendido en Lv. 66 en adelante,) recupera 100% de la XP perdida.
    Stigma of ShillienEfecto de reducción de Weapon Resistance estará dividido en Melee y Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, según el nivel de la habilidad (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, según el nivel de la habilidad

    Durante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.
    Rango incrementado: 600 → 700
    Mass Stigma of ShillienEfecto de reducción de Weapon Resistance estará dividido en Melee y Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, según el nivel de la habilidad (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, según el nivel de la habilidad

    Durante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.
    Rango incrementado: 600 → 700
    Mass Dryad Root / DuressLa habilidad ahora tiene límite de objetivos.
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.

ENCHANTERS

Hierophant


  • SkillChange
    Great Attack Lv. 3P. Skill Power bonus disminuido +15% → +10%
    Prophecy of Fire Lv. 2P. Skill Critical Damage bonus disminuido +30% → +25%
    M. Skill Critical Rate bonus disminuido +30% → +25%
    Essential Fatal CrushSkill power disminuido en aproximadamente 16%
    Essential Fatal Crush será 1.25 veces mayor que Fatal Crush, en vez de 1.5 veces (oficial)).
    Mana BurnCooldown ahora es fijo (15 sec.).

SUMMONERS

Arcana Lord Elemental Master Spectral Master


  • HabilidadCambio
    Summoner Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8 → Max HP +5%.
    Lv. 9 → Max HP +7%.
    Lv. 10 → Max HP +9%.
    Lv. 11 → Max HP +11%.
    Lv. 12 → Max HP +13%.
    Lv. 13 → Max HP +15%.
    Feline King (servitor)Feline Pounce (nueva habilidad): rushes and inflicts damage on a target, reducing it's Speed. Cooldown: 10 sec. Rango de casting: 500.
    Slash: ahora puede ser crítico.
    Spin Slash: ahora puede ser crítico.

    Lv. 77: daño disminuido en 15%.
    Lv. 81-82: daño disminuido en 10%.
    Lv. 83-84: daño disminuido en 5%.
    De Lv. 85 en adelante, no hay cambios al daño.
    Cat Emperor (servitor)Outcry: cooldown disminuido: 10 → 3 sec.
    Spirit SharingHabilidad añadida (activa).
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses scale with skill's level.
    Queen's GiftDuración del buff incrementada.
    Queen's BlessingDuración del buff incrementada.
    Bonuses de P. Skill Critical Rate y P. Skill Critical Damage añadidos. Los bonuses incrementan de acuerdo con el nivel de la habilidad.
    Transfer PainEl porcentaje de HP transferido del daño recibido se ha reducido de 10%/20%/30%/40%/50% a 5%/10%/15%/20%/25%
    Este cambio no afecta a la habilidad Chains of Pain, que permanece con su efecto retail (transferencia de 55%/58% HP).

  • HabilidadCambio
    Summoner Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8 → Max HP +5%.
    Lv. 9 → Max HP +7%.
    Lv. 10 → Max HP +9%.
    Lv. 11 → Max HP +11%.
    Lv. 12 → Max HP +13%.
    Lv. 13 → Max HP +15%.
    Magnus the Unicorn (servitor)Tidal Wave: cooldown incrementado, 2 → 3 sec.

    Lv. 77: daño disminuido en 15%.
    Lv. 81-82: daño disminuido en 10%.
    Lv. 83-84: daño disminuido en 5%.
    De Lv. 85 en adelante, no hay cambios al daño.
    Unicorn Guard (servitor)Stump: cooldown disminuido: 10 → 3 sec.
    Spirit SharingHabilidad añadida (activa).
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses increase according to skill's level.
    Blessing of Seraphim
    Gift of Seraphim
    Duración del buff incrementada.
    Transfer PainEl porcentaje de HP transferido del daño recibido se ha reducido de 10%/20%/30%/40%/50% a 5%/10%/15%/20%/25%
    Este cambio no afecta a la habilidad Chains of Pain, que permanece con su efecto retail (transferencia de 55%/58% HP).

  • HabilidadCambio
    Summoner Armor MasteryBonus de HP añadido en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8 → Max HP +5%.
    Lv. 9 → Max HP +7%.
    Lv. 10 → Max HP +9%.
    Lv. 11 → Max HP +11%.
    Lv. 12 → Max HP +13%.
    Lv. 13 → Max HP +15%.
    Spectral Lord (servitor)Dark Burst (reemplaza a Corpe Burst): inflige daño mágico en el objetivo y enemigos cercanos.
    Dicing Death: ahora puede ser crítico. La probabilidad de cancelar el objetivo del enemigo aumenta de acuerdo con el nivel de la habilidad.
    Dark Curse: Ahora puede castearse con 500 de rango. Se añadió un efecto de reducción de Speed. Duración disminuida: 30 → 20 sec.

    Lv. 77: daño disminuido en 15%.
    Lv. 81-82: daño disminuido en 10%.
    Lv. 83-84: daño disminuido en 5%.
    De Lv. 85 en adelante, no hay cambios al daño.
    Nightshade (servitor)Phantom Stun (nueva habilidad): inflicts damage and temporarily stuns nearby enemies.
    El cooldown disminuye según el nivel de la habilidad.

    Shadow's Sacrifice: cooldown increased, 3 → 5 sec.
    Cooldown decreases according to the skill's level.
    Lord Raise (servitor)Specter's Dance: cooldown disminuido, 10 → 3 sec.
    Spirit SharingHabilidad añadida (activa).
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses increase according to skill's level.
    Transfer PainEl porcentaje de HP transferido del daño recibido se ha reducido de 10%/20%/30%/40%/50% a 5%/10%/15%/20%/25%
    Este cambio no afecta a la habilidad Chains of Pain, que permanece con su efecto retail (transferencia de 55%/58% HP).

WARRIORS

Duelist Dreadnought Titan Grand Khavatari Vanguard Rider Fortune Seeker Maestro Doombringer Soul Hound


  • HabilidadCambio
    RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    FreneticNueva habilidad (activa).

    Lv. 1Lv. 2Lv. 3
    <Habilidad con cooldown fijo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +5%
    Atk. Spd. +5%
    P. Skill Critical Rate +5%
    P. Skill Critical Damage +5%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 5 min.
    <Habilidad con cooldown fijo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +7%
    Atk. Spd. +7%
    P. Skill Critical Rate +7%
    P. Skill Critical Damage +7%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 5 min.
    <Habilidad con cooldown fijo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +10%
    Atk. Spd. +10%
    P. Skill Critical Rate +10%
    P. Skill Critical Damage +10%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 3 min.
    Nota: esta habilidad es reemplazada por Challenger una vez aprendido.
    Sonic StormCooldown disminuido: 10 → 3 sec.
    Blade WaveCooldown disminuido: 30 → 15 sec.

  • HabilidadCambio
    RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    ProvokeLa habilidad puede auto-usarse.
    Rango AOE increased: 500 → 600.
    Cooldown disminuido: 20 → 8 sec.
    Duración del debuff disminuida: 10 → 5 sec.
    Spear RumbleCooldown disminuido: 30 → 20 sec.

  • HabilidadCambio
    RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    Full KnockdownLa habilidad ahora tiene cooldown fijo (15 sec.).
    Duración disminuida: 3 → 2 sec.
    Titanic SweepLa habilidad ahora tiene límite de objetivos.
    Titan ChampionSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +20% → +10%
    P. Critical Rate +100
    P. Critical Damage +100%
    P. Skill Critical Rate +50
    P. Skill Critical Damage +50% → +40%
    Max HP +50% → +40%
    Fear Atk. Rate +40% → +30%
    Knockback Atk. Rate +40% → +30%
    Speed +20

  • HabilidadCambio
    RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    Full KnockdownLa habilidad ahora tiene cooldown fijo (15 sec.).
    Duración disminuida: 3 → 2 sec.
    Burning AssaultAhora no remueve la habilidad Raging Force al aprender la habilidad.

  • HabilidadCambio
    Wild RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    Rango incrementado: 300/400/500 → 400/450/500

  • HabilidadCambio
    RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    VortexNuevos niveles de habilidad: 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55.
    EarthquakeCancela el objetivo del enemigo.
    Nuevos niveles de habilidad: 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    ProvokeLa habilidad puede auto-usarse.
    Attracts nearby enemies.
    Rango AOE increased: 300 → 600.
    Cooldown disminuido: 30 → 8 sec.

  • HabilidadCambio
    RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    VortexNuevos niveles de habilidad: 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55.
    EarthquakeCancela el objetivo del enemigo.
    Nuevos niveles de habilidad: 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    ProvokeLa habilidad puede auto-usarse.
    Attracts nearby enemies.
    Rango incrementado: 300 → 600.
    Cooldown reducido: 30 → 8 sec.
    Mechanical MasterpieceCooldown del efecto trigger de Stun reducido: 10 → 5 sec.

  • HabilidadCambio
    RushCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    Rush ImpactRango disminuido:
    Lv. 1: 500 → 400
    Lv. 2: 600 → 450
    Lv. 3 y superior: 700 → 500
    Overwhelming PowerSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk +30% → +20%
    Atk. Spd. +30% +20%
    P. Skill Critical Rate +30% → +20%
    P. Skill Critical Damage +30% → +20%
    P. Skill Power +15% → +10%
    Overwhelming ForceSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%
    Speed +20
    Received Damage +10%
    Shock Atk. Rate +20%
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown disminuido:
    Lv. 1: 900 → 600 sec.
    Lv. 2: 900 → 450 sec.

  • HabilidadCambio
    Soul StrikeCooldown del trigger tras una habilidad física incrementado: 5 → 10 sec.
    Cooldown del trigger tras una habilidad mágica incrementada: 5 → 10 sec.
    Soul ChaseCooldown incrementado: 3 → 8 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, el cooldown disminuye: 8 → 3 sec.
    Soul LinkBonus de M. Atk según el P. Atk disminuido:
    30%/40%/50%/60%/80% → 20%/30%/40%/50%/60%
    Soul SenseBonus de M. Skill Critical Rate según el P. Critical Rate fue reducido:
    20%/30%/40%/50%/70% → 10%/20%/30%/40%/50%
    FragarachEfecto de Paralyze tiene 10 sec. cooldown.
    Lightning TornadoSe añadió cooldown de 3 sec..
    Shadow BindRango disminuido: 700 → 600
    Voice BindRango disminuido: 700 → 600
    LightningRango disminuido: 700 → 600
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown disminuido:
    Lv. 1: 900 → 600 sec.
    Lv. 2: 900 → 450 sec.

TANKS

Phoenix Knight Hell Knight Eva's Templar Shillien Templar


  • HabilidadCambio
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No se puede usar con Shield of Faith o Shelter.
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad activable>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSi el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 15 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Si el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 6 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 500
    SanctuaryLa habilidad puede auto-usarse.

  • HabilidadCambio
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No se puede usar con Shield of Faith o Shelter.
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).
    <Habilidad activable>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSi el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 15 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Si el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 6 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 500
    HorrorNuevos niveles de habilidad: 19, 20, 21.
    HamstringNuevos niveles de habilidad: 23, 24, 25.

  • HabilidadCambio
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No se puede usar con Shield of Faith o Shelter.
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).
    <Habilidad activable>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSi el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 15 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Si el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 6 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 500

  • HabilidadCambio
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No se puede usar con Shield of Faith o Shelter.
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).
    <Habilidad activable>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSi el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 15 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Si el objetivo es un monstruo: cooldown reducido, 6 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Lightning StrikeNuevos niveles de habilidad: 10, 11, 12.
    Mass Lightning StrikeNuevos niveles de habilidad: 6, 7, 8.
    HexDurante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.

DEATH KNIGHTS

Human Death Knight Elf Death Knight Dark Elf Death Knight


  • HabilidadCambio
    Deadly PullCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 8 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Ultimate Death Knight TransformationSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +40% → +25%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    HellfireProbabilidad de crítico de la habilidad removida.
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos.
    Burning FieldLos primeros 3 ataques pueden ser críticos. La probabilidad de crítico depende del nivel de la habilidad.
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos.
    Skill power incrementado. Damage over time has been increased.
    HamstringHabilidad añadida (activa).
    HorrorHabilidad añadida (activa).

  • HabilidadCambio
    Deadly PullCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 8 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Ultimate Death Knight TransformationSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +40% → +25%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    HellfireProbabilidad de crítico de la habilidad removida.
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos.
    Frozen FieldLos primeros 2 ataques pueden ser críticos. La probabilidad de crítico depende del nivel de la habilidad.
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos.

  • HabilidadCambio
    Deadly PullCooldown incrementado: 3 → 8/7/6 sec. (según el nivel de la habilidad).
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 8 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Ultimate Death Knight TransformationSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +40% → +25%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    HellfireProbabilidad de crítico de la habilidad removida.
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos.
    Lightning StormLos primeros 3 ataques pueden ser críticos. La probabilidad de crítico depende del nivel de la habilidad.
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos.
    HexDurante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.

BARDS

Sword Muse Spectral Dancer


  • HabilidadCambio
    RushHabilidad añadida (activa): solo puede aprenderse hasta Lv. 1.
    Cooldown incrementado: 3 → 8 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 8 → 3 sec.
    Sword SymphonySword Blessing Lv. 5:
    Bonus de P./M. Skill Evasion disminuido: +50% → +40%.
    Song of WaterProbabilidad de reflect de P. Skills disminuida: 30% → 20%.

  • HabilidadCambio
    RushHabilidad añadida (activa): solo puede aprenderse hasta Lv. 1.
    Cooldown incrementado: 3 → 8 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 8 → 3 sec.

DAGGERS

Adventurer Wind Rider Ghost Hunter


  • HabilidadCambio
    Shadow Step
    Shadow Step: Assault
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 30/20 → 3 sec.
    Rango disminuido: 600 → 500
    TrickCancela el objetivo del enemigo.
    SwitchCancela el objetivo del enemigo.
    Exciting AdventureCooldown disminuido:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    Bluff
    Bluff: Edge
    El landrate del efecto de Stun incrementa según el nivel de la habilidad.
    MirageEl efecto fue expandido: existe una probabilidad de cancelar el objetivo del enemigo que te ataca.

  • HabilidadCambio
    Shadow Step
    Shadow Step: Assault
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 30/20 → 3 sec.
    Rango disminuido: 600 → 500
    SwitchCancela el objetivo del enemigo.
    Wind RidingCooldown disminuido:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    BluffEl landrate del efecto de Stun incrementa según el nivel de la habilidad.

  • HabilidadCambio
    Shadow Step
    Shadow Step: Assault
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 30/20 → 3 sec.
    Rango disminuido: 600 → 500
    TrickCancela el objetivo del enemigo.
    Ghost WalkingCooldown disminuido:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    BluffEl landrate del efecto de Stun incrementa según el nivel de la habilidad.
    HexDurante el auto-hunt, la habilidad no se volverá a usar si el debuff ya está aplicado.

ARCHERS

Sagittarius Moonlight Sentinel Ghost Sentinel Trickster


  • HabilidadCambio
    Lethal Shot
    Legendary Lethal Shot
    Skill power reducido en aproximadamente 10%.
    Counter DashHabilidad añadida (pasiva).
    When attacked, party member's Speed is increased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    SnipeEfecto de reducción de Speed removido.
    Añadido efecto de P. Skill Critical Rate.
    Steady AimAñadido efecto bonus de P. Skill Power.
    Legendary ArcherSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Si se lanzan 2 ataques, solo el primero puede ser crítico.
    Si se lanzan 3 ataques, todos pueden ser crítico.

  • HabilidadCambio
    Lethal Shot
    Legendary Lethal Shot
    Skill power reducido en aproximadamente 10%.
    Counter Rapid ShotHabilidad añadida (pasiva).
    When attacked, party member's Atk. Spd. is increased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    Legendary ArcherSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Si se lanzan 2 ataques, solo el primero puede ser crítico.
    Si se lanzan 3 ataques, todos pueden ser crítico.

  • HabilidadCambio
    Lethal Shot
    Legendary Lethal Shot
    Skill power reducido en aproximadamente 10%.
    Counter Power ShotHabilidad añadida (pasiva).
    When attacked, party member's P. Skill Critical Damage is increased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    Dead EyeRemovido efecto de reducción de Atk. Spd.
    Legendary ArcherSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Si se lanzan 2 ataques, solo el primero puede ser crítico.
    Si se lanzan 3 ataques, todos pueden ser crítico.

  • HabilidadCambio
    Twin Shot
    Ultimate Twin Shot
    Cooldown disminuido a 1.5 sec. en todos los niveles.
    Legendary Twin Shot
    Ultimate Legendary Twin Shot
    Skill power reducido en aproximadamente 10%.
    Counter Swift ShotHabilidad añadida (pasiva).
    When attacked, party member's P. Skill Cooldown is decreased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Bleeding ShotHabilidad añadida (activa).

    <Infection Skill>

    Fires an infected arrow.
    For 20 sec., the enemy loses HP per sec. and their Speed is decreased by 20%..
    MultishotAñadida probabilidad de golpe crítico a la habilidad.
    Ultimate Escape Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    Legendary ArcherSe aplican las siguientes reducciones:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Si se lanzan 2 ataques, solo el primero puede ser crítico.
    Si se lanzan 3 ataques, todos pueden ser crítico.
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown disminuido:
    Lv. 1: 900 → 600 sec.
    Lv. 2: 900 → 450 sec.

SHAMANS

Dominator Doomcryer


  • HabilidadCambio
    Life Drain
    Steal Essence
    Efecto en PvE: al atacar a un monstruo, durante los siguientes 3 secs. el efecto de HP drain es deshabilitado.
    El efecto no aplica en PvP.

  • HabilidadCambio
    Life Drain
    Steal Essence
    Blood Bond
    Efecto en PvE: al atacar a un monstruo, durante los siguientes 3 secs. el efecto de HP drain es deshabilitado.
    El efecto no aplica en PvP.
    Prophecy of MagnusHabilidad añadida (activa). No se acumula con Prophecy of Victory

    Lv. 1Lv. 2
    For 20 min., increases:

    MP Recovery Rate +20%
    PvE damage +15%
    M. Atk. +10%
    Casting Spd. +10%
    M. Skill Critical Rate +15%
    M. Skill Critical Damage +15%
    For 20 min., increases:

    MP Recovery Rate +40%
    PvE damage +20%
    M. Atk. +15%
    Casting Spd. +15%
    M. Skill Critical Rate +20%
    M. Skill Critical Damage +25%
    Chant of HealingAñadido efecto de Healing, power 250.
    Chant of BattleEfectos modificados:
    Lv. 1: P./M. Atk +3%, All received Critical Rate -5%.
    Lv. 2: P./M. Atk +5%, All received Critical Rate -10%.
    Great FuryEfectos modificados:
    With a certain chance when attacking, applies a buff to party member that increases P./M. Atk., Atk. Spd/ Casting Spd. y P./M. Skill Critical Damage.

    Lv. 1 (trigger skill)Lv. 2 (trigger skill)Lv. 3 (trigger skill)
    For 8 sec.:
    P./M. Atk. +5%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +10%
    P./M. Skill Critical Damage +2%
    (Cooldown: 15 sec.)
    For 8 sec.:
    P./M. Atk. +7%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +12%
    P./M. Skill Critical Damage +3%
    (Cooldown: 15 sec.)
    For 8 sec.:
    P./M. Atk. +10%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +15%
    P./M. Skill Critical Damage +5%
    (Cooldown: 15 sec.)

SYLPHS

Storm Blaster


  • SkillChange
    Triple Blow (Extra Hit)La probabilidad de crítico del tercer golpe de Triple Blow ahora es más baja que los primeros 2 golpes.
    Dragon's StrikeEl daño fue disminuido.

ASSASSINS

Human Assassin / Dark Elf Assassin


  • HabilidadCambio
    Agile MovementsBonus de P. Skill Power disminuido: +20% → +10%
    Forward Move Lv. 1Cooldown incrementado: 3 → 8 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 8 → 3 sec.
    Forward Move Lv. 2Cooldown incrementado: 3 → 5 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 8 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 500
    Relentless AttackCooldown incrementado: 5 → 8 sec.
    Shadow Attack
    Enhanced Shadow Attack
    Cooldown incrementado: 3 → 5 sec.
    Shadow AllyDisminuida la cantidad de hits por ataque de Shadow de 3 a 2.

ITEMS

Items


  • Item/SkillCambio
    Cloak of Protection
    Heavenly Cloak
    Otorga Firearm Resistance igual al Bow Resistance dependiendo de su nivel de encantamiento.
    Circlet of Hero:
    Fatal Critical Strike
    Skill Critical Damage bonus disminuido:

    +4 Circlet of Hero: +5% bonus (sin cambios)
    +5 Circlet of Hero: +15% bonus → +10% bonus
    +6 Circlet of Hero: +25% bonus → +20% bonus
    +7 Circlet of Hero: +40% bonus → +30% bonus
    +8 Circlet of Hero: +60% bonus → +40% bonus
    +9 Circlet of Hero: +80% bonus → +50% bonus
    +10 Circlet of Hero: +100% bonus → +60% bonus
    Blessed Circlet of Hero:
    Fatal Critical Strike
    Skill Critical Damage bonus disminuido:

    +4 Blessed Circlet of Hero: +10% bonus (sin cambios)
    +5 Blessed Circlet of Hero: +20% bonus → +15% bonus
    +6 Blessed Circlet of Hero: +30% bonus → +25% bonus
    +7 Blessed Circlet of Hero: +50% bonus → +35% bonus
    +8 Blessed Circlet of Hero: +70% bonus → +45% bonus
    +9 Blessed Circlet of Hero: +90% bonus → +55% bonus
    +10 Blessed Circlet of Hero: +100% bonus → +65% bonus
    Boots of Evasion:
    Swift Evasion
    Efecto de M. Evasion removido.

    Reworked effect:
    Skill Evasion +70%
    P. Evasion +45
    Desaparece despues del 5to hit.


Disclaimer
Puede haber futuros cambios durante el periodo de OBT
 
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WIZARDS

Archmage Soultaker Mystic Muse Storm Screamer


  • HabilidadeMudança
    Magic PowerNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%.
    Lv. 2 → P. Def +40%
    Wizard Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Magical ChargeNova habilidade (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidade readicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Causa daño y cancela el objetivo del enemigo.

    Cooldown: 4 sec.
    CancelHabilidade readicionada (ativa)
    Blazing CircleHabilidade readicionada (ativa)
    Wizard EnlightenmentHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuração reduzida: 5 → 3 sec.
    Cooldown aumentado: 15 → 20 sec.
    Magic WoundDurante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.

  • HabilidadeMudança
    Magic PowerNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Wizard Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Vampiric ClawHabilidade readicionada (ativa)
    Wizard EnlightenmentHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuração reduzida: 5 → 3 sec.
    Cooldown aumentado: 15 → 20 sec.
    Summon Reanimated ManTempo de casting aumentado: 4 → 6 sec.
    Summon Cursed ManTempo de casting aumentado: 4 → 6 sec.
    Novos levels de habilidades: 3, 4.
    HP aumentado em novos níveis de Cursed Man.
    Transfer PainA porcentagem de HP transferida do dano sofrido foi reduzida de 10%/20%/30%/40%/50% para 5%/10%/15%/20%/25%
    Magic WoundDurante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.

  • HabilidadeMudança
    Magic PowerNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Lv. 2 → P. Def +40%
    Wizard Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Frost WallHabilidade readicionada (ativa)
    Não requer mais um alvo.
    Causa dano AOE ao redor do lançador.
    Rango AOE: 200.
    Magical ChargeNova habilidade (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidade readicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Causa daño y cancela el objetivo del enemigo.

    Cooldown: 4 sec.
    CancelHabilidade readicionada (ativa)
    Wizard EnlightenmentHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuração reduzida: 5 → 3 sec.
    Cooldown aumentado: 15 → 20 sec.
    Magic WoundDurante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.

  • HabilidadeMudança
    Magic PowerNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%.
    Shield of MysticNova habilidade (passiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%.
    Lv. 2 → P. Def +40%.
    Wizard Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Vampiric ClawHabilidade readicionada (ativa)
    Magical ChargeNova habilidade (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidade readicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Causa daño y cancela el objetivo del enemigo.

    Cooldown: 4 sec.
    Wizard EnlightenmentHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Deep SleepDuração reduzida: 5 → 3 sec.
    Cooldown aumentado: 15 → 20 sec.
    Magic WoundDurante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.

PRIESTS

Cardinal Eva's Saint Shillien Saint


  • HabilidadeMudança
    Priest Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 10 → Max HP +5%
    Lv. 11 → Max HP +7%
    Lv. 12 → Max HP +9%
    Lv. 13 → Max HP +11%
    Lv. 14 → Max HP +13%
    Lv. 15 → Max HP +15%
    ResurrectionA partir do Lv. 7 (aprendido no Lv. 66 em diante) restaura 100% do XP perdido.
    Mass ResurrectionA partir do Lv. 6 (aprendido no Lv. 78), restaura 100% do XP perdido.
    RequiemA habilidade pode ser auto-usada.
    Ataca inimigos próximos.
    Rango AOE: 600.
    Cooldown: 10 sec. (fixed).
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.

  • HabilidadeMudança
    Priest Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 10 → Max HP +5%
    Lv. 11 → Max HP +7%
    Lv. 12 → Max HP +9%
    Lv. 13 → Max HP +11%
    Lv. 14 → Max HP +13%
    Lv. 15 → Max HP +15%
    ResurrectionA partir do Lv. 7 (aprendido no nível 66 em diante) restaura 100% do XP perdido.
    Stigma of EvaHabilidade adicionada (ativa)
    Debuffs the enemy with the Eva's curse.
    The effect lasts for 30 sec.
    Reduces Weapon Resistance and M. Def.

    O efeito de redução da Weapon Resistance será dividido em Melee e Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, dependendo do nível da habilidade (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, dependendo do nível de habilidade


    Durante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.
    Rango aumentado: 600 → 700
    Mass Stigma of EvaHabilidade adicionada (ativa)
    Debuffs nearby enemies with the Eva's curse.
    The effect lasts for 30 sec.
    Reduces Weapon Resistance and M. Def.

    O efeito de redução da Weapon Resistance será dividido em Melee e Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, dependendo do nível da habilidade (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, dependendo do nível de habilidade

    Durante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.
    Rango aumentado: 600 → 700
    RemoveCooldown diminuído: 10 → 8 sec.
    Novos levels de habilidades: 2. No Lv. 2, Remove restaura 20% do Max HP.
    Eva's BlessingCooldown diminuído: 20 → 5 min.
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.

  • HabilidadeMudança
    Priest Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 10 → Max HP +5%
    Lv. 11 → Max HP +7%
    Lv. 12 → Max HP +9%
    Lv. 13 → Max HP +11%
    Lv. 14 → Max HP +13%
    Lv. 15 → Max HP +15%
    ResurrectionPode ser aprendido até Lv. 9.
    A partir do Lv. 7 (aprendido no nível 66 em diante) restaura 100% do XP perdido.
    Stigma of ShillienO efeito de redução da Weapon Resistance será dividido em Melee e Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, dependendo do nível da habilidade (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, dependendo do nível de habilidade

    Durante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.
    Rango aumentado: 600 → 700
    Mass Stigma of ShillienO efeito de redução da Weapon Resistance será dividido em Melee e Ranged.
    Melee Weapon Resistance, de -20% a -60%, dependendo do nível da habilidade (oficial)
    Ranged Weapon Resistance, de -15% a -45%, dependendo do nível de habilidade

    Durante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.
    Rango aumentado: 600 → 700
    Mass Dryad Root / DuressA habilidade agora tem um limite de alvo.
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.

ENCHANTERS

Hierophant


  • SkillChange
    Great Attack Lv. 3P. Skill Power bonus diminuído +15% → +10%
    Prophecy of Fire Lv. 2P. Skill Critical Damage bonus diminuído +30% → +25%
    M. Skill Critical Rate bonus diminuído +30% → +25%
    Essential Fatal CrushSkill power diminuiu em cerca de 16%
    (Skill power da Essential Fatal Crush será 1,25 vezes o de Fatal Crush, em vez de 1,5 vezes (oficial)).
    Mana BurnCooldown agora é fixo (15 sec.).

SUMMONERS

Arcana Lord Elemental Master Spectral Master


  • HabilidadeMudança
    Summoner Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 8 → Max HP +5%.
    Lv. 9 → Max HP +7%.
    Lv. 10 → Max HP +9%.
    Lv. 11 → Max HP +11%.
    Lv. 12 → Max HP +13%.
    Lv. 13 → Max HP +15%.
    Feline King (servitor)Feline Pounce (nova habilidade): rushes and inflicts damage on a target, reducing it's Speed. Cooldown: 10 sec. Rango de casting: 500.
    Slash: agora pode ser crítico.
    Spin Slash: agora pode ser crítico.

    Lv. 77: dano reduzido em 15%.
    Lv. 81-82: dano reduzido em 10%.
    Lv. 83-84: dano reduzido em 5%.
    De Lv. 85 em diante, sem alterações.
    Cat Emperor (servitor)Outcry: cooldown disminuido: 10 → 3 sec.
    Spirit SharingHabilidade adicionada (ativa)
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses scale with skill's level.
    Queen's GiftAumento da duração do buff.
    Queen's BlessingAumento da duração do buff.
    Bônus P. Skill Critical Rate e P. Skill Critical Damage adicionados. Os bônus aumentam de acordo com o nível de habilidade.
    Transfer PainA porcentagem de HP transferida do dano sofrido foi reduzida de 10%/20%/30%/40%/50% para 5%/10%/15%/20%/25%
    Esta mudança não afeta a habilidade Chains of Pain, que permanece com seu efeito retail (transferência de 55%/58% HP).

  • HabilidadeMudança
    Summoner Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 8 → Max HP +5%.
    Lv. 9 → Max HP +7%.
    Lv. 10 → Max HP +9%.
    Lv. 11 → Max HP +11%.
    Lv. 12 → Max HP +13%.
    Lv. 13 → Max HP +15%.
    Magnus the Unicorn (servitor)Tidal Wave: cooldown aumentado, 2 → 3 sec.

    Lv. 77: dano reduzido em 15%.
    Lv. 81-82: dano reduzido em 10%.
    Lv. 83-84: dano reduzido em 5%.
    De Lv. 85 em diante, sem alterações.
    Unicorn Guard (servitor)Stump: cooldown disminuido: 10 → 3 sec.
    Spirit SharingHabilidade adicionada (ativa)
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses increase according to skill's level.
    Blessing of Seraphim
    Gift of Seraphim
    Aumento da duração do buff.
    Transfer PainA porcentagem de HP transferida do dano sofrido foi reduzida de 10%/20%/30%/40%/50% para 5%/10%/15%/20%/25%
    Esta mudança não afeta a habilidade Chains of Pain, que permanece com seu efeito retail (transferência de 55%/58% HP).

  • HabilidadeMudança
    Summoner Armor MasteryUm efeito Max HP foi adicionado em certos níveis de habilidade:
    Lv. 8 → Max HP +5%.
    Lv. 9 → Max HP +7%.
    Lv. 10 → Max HP +9%.
    Lv. 11 → Max HP +11%.
    Lv. 12 → Max HP +13%.
    Lv. 13 → Max HP +15%.
    Spectral Lord (servitor)Dark Burst (substitui Corpe Burst): causa dano mágico ao alvo e inimigos próximos.
    Dicing Death: agora pode ser crítico. A chance de cancelar o alvo do inimigo aumenta de acordo com o nível da habilidade.
    Dark Curse: Agora pode ser lançado com 500 de alcance. Adicionado um efeito de redução de velocidade. Duração reduzida: 30 → 20 sec.

    Lv. 77: dano reduzido em 15%.
    Lv. 81-82: dano reduzido em 10%.
    Lv. 83-84: dano reduzido em 5%.
    De Lv. 85 em diante, sem alterações.
    Nightshade (servitor)Phantom Stun (nova habilidade): inflicts damage and temporarily stuns nearby enemies.
    O cooldown diminui de acordo com o nível da habilidade.

    Shadow's Sacrifice: cooldown increased, 3 → 5 sec.
    Cooldown decreases according to the skill's level.
    Lord Raise (servitor)Specter's Dance: cooldown disminuido, 10 → 3 sec.
    Spirit SharingHabilidade adicionada (ativa)
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses increase according to skill's level.
    Transfer PainA porcentagem de HP transferida do dano sofrido foi reduzida de 10%/20%/30%/40%/50% para 5%/10%/15%/20%/25%
    Esta mudança não afeta a habilidade Chains of Pain, que permanece com seu efeito retail (transferência de 55%/58% HP).

WARRIORS

Duelist Dreadnought Titan Grand Khavatari Vanguard Rider Fortune Seeker Maestro Doombringer Soul Hound


  • HabilidadeMudança
    RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    FreneticNova habilidade (ativa)

    Lv. 1Lv. 2Lv. 3
    <Skill com cooldown fixo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +5%
    Atk. Spd. +5%
    P. Skill Critical Rate +5%
    P. Skill Critical Damage +5%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 5 min.
    <Skill com cooldown fixo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +7%
    Atk. Spd. +7%
    P. Skill Critical Rate +7%
    P. Skill Critical Damage +7%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 5 min.
    <Skill com cooldown fixo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +10%
    Atk. Spd. +10%
    P. Skill Critical Rate +10%
    P. Skill Critical Damage +10%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 3 min.
    Nota: esta habilidad es reemplazada por Challenger una vez aprendido.
    Sonic StormCooldown diminuído: 10 → 3 sec.
    Blade WaveCooldown diminuído: 30 → 15 sec.

  • HabilidadeMudança
    RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    ProvokeA habilidade pode ser auto-usada.
    Rango AOE aumentado: 500 → 600.
    Cooldown diminuído: 20 → 8 sec.
    Duração do debuff diminuída: 10 → 5 sec.
    Spear RumbleCooldown diminuído: 30 → 20 sec.

  • HabilidadeMudança
    RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    Full KnockdownA habilidade agora tem um cooldown fixo (15 sec.).
    Duração reduzida: 3 → 2 sec.
    Titanic SweepA habilidade agora tem um limite de alvo.
    Titan ChampionAs seguintes reduções são aplicadas:
    P. Atk. +20% → +10%
    P. Critical Rate +100
    P. Critical Damage +100%
    P. Skill Critical Rate +50
    P. Skill Critical Damage +50% → +40%
    Max HP +50% → +40%
    Fear Atk. Rate +40% → +30%
    Knockback Atk. Rate +40% → +30%
    Speed +20

  • HabilidadeMudança
    RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    Full KnockdownA habilidade agora tem um cooldown fixo (15 sec.).
    Duração reduzida: 3 → 2 sec.
    Burning AssaultAgora não remove a habilidade Raging Force ao aprender a habilidade.

  • HabilidadeMudança
    Wild RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    Rango aumentado: 300/400/500 → 400/450/500

  • HabilidadeMudança
    RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    VortexNovos levels de habilidades: 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55.
    EarthquakeCancela o alvo do inimigo.
    Novos levels de habilidades: 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    ProvokeA habilidade pode ser auto-usada.
    Attracts nearby enemies.
    Rango AOE aumentado: 300 → 600.
    Cooldown diminuído: 30 → 8 sec.

  • HabilidadeMudança
    RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    VortexNovos levels de habilidades: 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55.
    EarthquakeCancela o alvo do inimigo.
    Novos levels de habilidades: 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    ProvokeA habilidade pode ser auto-usada.
    Attracts nearby enemies.
    Rango incrementado: 300 → 600.
    Cooldown reduzido: 30 → 8 sec.
    Mechanical MasterpieceCooldown do efeito trigger do Stun reduzido: 10 → 5 sec.

  • HabilidadeMudança
    RushCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    Rush ImpactRango diminuído:
    Lv. 1: 500 → 400
    Lv. 2: 600 → 450
    Lv. 3 e acima: 700 → 500
    Overwhelming PowerAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk +30% → +20%
    Atk. Spd. +30% +20%
    P. Skill Critical Rate +30% → +20%
    P. Skill Critical Damage +30% → +20%
    P. Skill Power +15% → +10%
    Overwhelming ForceAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%
    Speed +20
    Received Damage +10%
    Shock Atk. Rate +20%
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown diminuído:
    Lv. 1: 900 → 600 sec.
    Lv. 2: 900 → 450 sec.

  • HabilidadeMudança
    Soul StrikeCooldown do trigger após habilidade física aumentado: 5 → 10 sec.
    Cooldown do trigger após habilidade mágica aumentado: 5 → 10 sec.
    Soul ChaseCooldown aumentado: 3 → 8 sec.
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui: 8 → 3 sec.
    Soul LinkBônus de M. Atk de acordo com P. Atk foi reduzido:
    30%/40%/50%/60%/80% → 20%/30%/40%/50%/60%
    Soul SenseBônus de M. Skill Critical Rate de acordo com P. Critical Rate foi reduzido:
    20%/30%/40%/50%/70% → 10%/20%/30%/40%/50%
    FragarachEfeito Paralyze tem 10 sec. cooldown.
    Lightning TornadoSe añadió cooldown de 3 sec.
    Shadow BindRango diminuído: 700 → 600
    Voice BindRango diminuído: 700 → 600
    LightningRango diminuído: 700 → 600
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown diminuído:
    Lv. 1: 900 → 600 sec.
    Lv. 2: 900 → 450 sec.

TANKS

Phoenix Knight Hell Knight Eva's Templar Shillien Templar


  • HabilidadeMudança
    Party RescueHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    Não pode ser usado com Shield of Faith ou Shelter.
    Substitui Shield of Faith ao aprender esta habilidade.
    Provoke AuraHabilidade adicionada (ativa)

    <Habilidade ativável>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSe o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 15 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Se o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 6 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNovos levels de habilidades: 4, 5, 6.
    Rango diminuído: 700 → 500
    SanctuaryA habilidade pode ser auto-usada.

  • HabilidadeMudança
    Party RescueHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    Não pode ser usado com Shield of Faith ou Shelter.
    Substitui Shield of Faith ao aprender esta habilidade.
    Provoke AuraHabilidade adicionada (ativa)
    <Habilidade ativável>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSe o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 15 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Se o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 6 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNovos levels de habilidades: 4, 5, 6.
    Rango diminuído: 700 → 500
    HorrorNovos levels de habilidades: 19, 20, 21.
    HamstringNovos levels de habilidades: 23, 24, 25.

  • HabilidadeMudança
    Party RescueHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    Não pode ser usado com Shield of Faith ou Shelter.
    Substitui Shield of Faith ao aprender esta habilidade.
    Provoke AuraHabilidade adicionada (ativa)
    <Habilidade ativável>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSe o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 15 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Se o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 6 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNovos levels de habilidades: 4, 5, 6.
    Rango diminuído: 700 → 500

  • HabilidadeMudança
    Party RescueHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Drags all party members to oneself and for 10 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    Não pode ser usado com Shield of Faith ou Shelter.
    Substitui Shield of Faith ao aprender esta habilidade.
    Provoke AuraHabilidade adicionada (ativa)
    <Habilidade ativável>
    Attract nearby monsters' attention to you.
    Chain StrikeSe o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 15 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Chain Strike (Shock)Se o alvo for um monstro: cooldown reduzido, 6 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Mass Chain StrikeNovos levels de habilidades: 4, 5, 6.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Lightning StrikeNovos levels de habilidades: 10, 11, 12.
    Mass Lightning StrikeNovos levels de habilidades: 6, 7, 8.
    HexDurante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.

DEATH KNIGHTS

Human Death Knight Elf Death Knight Dark Elf Death Knight


  • HabilidadeMudança
    Deadly PullCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 8 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Ultimate Death Knight TransformationAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk. +40% → +25%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    HellfireChance crítica de habilidade removida.
    A habilidade afeta um número limitado de alvos.
    Burning FieldLos primeros 3 ataques pueden ser críticos. La probabilidad de crítico depende del nivel de la habilidad.
    A habilidade afeta um número limitado de alvos.
    Skill power incrementado. Dano ao longo do tempo foi aumentado.
    HamstringHabilidade adicionada (ativa)
    HorrorHabilidade adicionada (ativa)

  • HabilidadeMudança
    Deadly PullCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 8 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Ultimate Death Knight TransformationAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk. +40% → +25%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    HellfireChance crítica de habilidade removida.
    A habilidade afeta um número limitado de alvos.
    Frozen FieldLos primeros 2 ataques pueden ser críticos. La probabilidad de crítico depende del nivel de la habilidad.
    A habilidade afeta um número limitado de alvos.

  • HabilidadeMudança
    Deadly PullCooldown aumentado: 3 → 8/7/6 sec. (dependendo do nível de habilidade).
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 8 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Ultimate Death Knight TransformationAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk. +40% → +25%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    HellfireChance crítica de habilidade removida.
    A habilidade afeta um número limitado de alvos.
    Lightning StormLos primeros 3 ataques pueden ser críticos. La probabilidad de crítico depende del nivel de la habilidad.
    A habilidade afeta um número limitado de alvos.
    HexDurante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.

BARDS

Sword Muse Spectral Dancer


  • HabilidadeMudança
    RushHabilidade adicionada (ativa): só pode ser aprendida até Lv. 1.
    Cooldown aumentado: 3 → 8 sec.
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 8 → 3 sec.
    Sword SymphonySword Blessing Lv. 5:
    Bônus P./M. Skill Evasion diminuído: +50% → +40%.
    Song of WaterChance de reflect P. Skills diminuída: 30% → 20%.

  • HabilidadeMudança
    RushHabilidade adicionada (ativa): só pode ser aprendida até Lv. 1.
    Cooldown aumentado: 3 → 8 sec.
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 8 → 3 sec.

DAGGERS

Adventurer Wind Rider Ghost Hunter


  • HabilidadeMudança
    Shadow Step
    Shadow Step: Assault
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 30/20 → 3 sec.
    Rango diminuído: 600 → 500
    TrickCancela o alvo do inimigo.
    SwitchCancela o alvo do inimigo.
    Exciting AdventureCooldown diminuído:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    Bluff
    Bluff: Edge
    O landrate do efeito Stun aumenta de acordo com o nível da habilidade.
    MirageO efeito foi expandido: há uma chance de cancelar o alvo do inimigo que está atacando você.

  • HabilidadeMudança
    Shadow Step
    Shadow Step: Assault
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 30/20 → 3 sec.
    Rango diminuído: 600 → 500
    SwitchCancela o alvo do inimigo.
    Wind RidingCooldown diminuído:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    BluffO landrate do efeito Stun aumenta de acordo com o nível da habilidade.

  • HabilidadeMudança
    Shadow Step
    Shadow Step: Assault
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 30/20 → 3 sec.
    Rango diminuído: 600 → 500
    TrickCancela o alvo do inimigo.
    Ghost WalkingCooldown diminuído:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    BluffO landrate do efeito Stun aumenta de acordo com o nível da habilidade.
    HexDurante a caça automática, a habilidade não será usada novamente se o debuff já tiver sido aplicado.

ARCHERS

Sagittarius Moonlight Sentinel Ghost Sentinel Trickster


  • HabilidadeMudança
    Lethal Shot
    Legendary Lethal Shot
    Skill power reduzido em cerca de 10%.
    Counter DashHabilidade adicionada (passiva).
    When attacked, party member's Speed is increased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown diminuído: 900 → 300 sec.
    SnipeEfeito de redução de velocidade removido.
    Adicionado efeito de P. Skill Critical Rate.
    Steady AimAdicionado efeito bônus de P. Skill Power.
    Legendary ArcherAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Se forem lançados 2 ataques, apenas o primeiro pode ser crítico.
    Se 3 ataques forem lançados, todos eles podem ser críticos.

  • HabilidadeMudança
    Lethal Shot
    Legendary Lethal Shot
    Skill power reduzido em cerca de 10%.
    Counter Rapid ShotHabilidade adicionada (passiva).
    When attacked, party member's Atk. Spd. is increased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown diminuído: 900 → 300 sec.
    Legendary ArcherAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Se forem lançados 2 ataques, apenas o primeiro pode ser crítico.
    Se 3 ataques forem lançados, todos eles podem ser críticos.

  • HabilidadeMudança
    Lethal Shot
    Legendary Lethal Shot
    Skill power reduzido em cerca de 10%.
    Counter Power ShotHabilidade adicionada (passiva).
    When attacked, party member's P. Skill Critical Damage is increased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown diminuído: 900 → 300 sec.
    Dead EyeEfeito de redução de Atk. Spd. removido.
    Legendary ArcherAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Se forem lançados 2 ataques, apenas o primeiro pode ser crítico.
    Se 3 ataques forem lançados, todos eles podem ser críticos.

  • HabilidadeMudança
    Twin Shot
    Ultimate Twin Shot
    Cooldown diminuído: 2 → 1.5 sec.
    Skill power has been decreased by approximately 10%.
    Legendary Twin Shot
    Ultimate Legendary Twin Shot
    Skill power reduzido em cerca de 10%.
    Counter Swift ShotHabilidade adicionada (passiva).
    When attacked, party member's P. Skill Cooldown is decreased for 10 seconds.
    Quick EvasionHabilidade adicionada (ativa)

    <Skill com cooldown fixo>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Bleeding ShotHabilidade adicionada (ativa)

    <Infection Skill>

    Fires an infected arrow.
    For 20 sec., the enemy loses HP per sec. and their Speed is decreased by 20%.
    MultishotAdicionada chance de acerto crítico à habilidade.
    Ultimate Escape Lv. 3Cooldown diminuído: 900 → 300 sec.
    Legendary ArcherAs seguintes reduções se aplicam:
    P. Atk. +25% → +20%
    P. Skill Critical Rate +20% → +10%
    P. Skill Critical Damage +20% → +10%

    Se forem lançados 2 ataques, apenas o primeiro pode ser crítico.
    Se 3 ataques forem lançados, todos eles podem ser críticos.
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown diminuído:
    Lv. 1: 900 → 600 sec.
    Lv. 2: 900 → 450 sec.

SHAMANS

Dominator Doomcryer


  • HabilidadeMudança
    Life Drain
    Steal Essence
    Efeito em PvE: ao atacar um monstro, pelos próximos 3 secs. o efeito do dreno de HP está desabilitado.
    O efeito não se aplica em PvP.

  • HabilidadeMudança
    Life Drain
    Steal Essence
    Blood Bond
    Efeito em PvE: ao atacar um monstro, pelos próximos 3 secs. o efeito do dreno de HP está desabilitado.
    O efeito não se aplica em PvP.
    Prophecy of MagnusHabilidade adicionada (ativa). Não empilha com Prophecy of Victory

    Lv. 1Lv. 2
    For 20 min., increases:

    MP Recovery Rate +20%
    PvE damage +15%
    M. Atk. +10%
    Casting Spd. +10%
    M. Skill Critical Rate +15%
    M. Skill Critical Damage +15%
    For 20 min., increases:

    MP Recovery Rate +40%
    PvE damage +20%
    M. Atk. +15%
    Casting Spd. +15%
    M. Skill Critical Rate +20%
    M. Skill Critical Damage +25%
    Chant of HealingAdicionado efeito de Healing, power 250.
    Chant of BattleEfectos modificados:
    Lv. 1: P./M. Atk +3%, All received Critical Rate -5%.
    Lv. 2: P./M. Atk +5%, All received Critical Rate -10%.
    Great FuryEfectos modificados:
    Com certa chance, aplica um buff aos membros do grupo que aumenta P./M. Atk., Atk. Spd/ Casting Spd. e P./M. Skill Critical Damage.

    Lv. 1 (trigger skill)Lv. 2 (trigger skill)Lv. 3 (trigger skill)
    For 8 sec.:
    P./M. Atk. +5%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +10%
    P./M. Skill Critical Damage +2%
    (Cooldown: 15 sec.)
    For 8 sec.:
    P./M. Atk. +7%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +12%
    P./M. Skill Critical Damage +3%
    (Cooldown: 15 sec.)
    For 8 sec.:
    P./M. Atk. +10%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +15%
    P./M. Skill Critical Damage +5%
    (Cooldown: 15 sec.)

SYLPHS

Storm Blaster


  • SkillChange
    Triple Blow (Extra Hit)A chance de crítico do terceiro hit do Triple Blow agora é menor do que os 2 primeiros hits.
    Dragon's StrikeDano diminuído

ASSASSINS

Human Assassin / Dark Elf Assassin


  • HabilidadeMudança
    Agile MovementsBônus de P. Skill Power diminuído: +20% → +10%
    Forward Move Lv. 1Cooldown aumentado: 3 → 8 sec.
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 8 → 3 sec.
    Forward Move Lv. 2Cooldown aumentado: 3 → 5 sec.
    Se o alvo for um monstro, o cooldown diminui 8 → 3 sec.
    Rango diminuído: 700 → 500
    Relentless AttackCooldown aumentado: 5 → 8 sec.
    Shadow Attack
    Enhanced Shadow Attack
    Cooldown aumentado: 3 → 5 sec.
    Shadow AllyDiminuiu o número de hits por ataque de Shadow de 3 para 2.

ITEMS

Items


  • Item/SkillMudança
    Cloak of Protection
    Heavenly Cloak
    Concede Firearm Resistance igual Bow Resistance, dependendo do nível de encantamento.
    Circlet of Hero:
    Fatal Critical Strike
    Skill Critical Damage bonus diminuído:

    +4 Circlet of Hero: +5% bonus (inalterado)
    +5 Circlet of Hero: +15% bonus → +10% bonus
    +6 Circlet of Hero: +25% bonus → +20% bonus
    +7 Circlet of Hero: +40% bonus → +30% bonus
    +8 Circlet of Hero: +60% bonus → +40% bonus
    +9 Circlet of Hero: +80% bonus → +50% bonus
    +10 Circlet of Hero: +100% bonus → +60% bonus
    Blessed Circlet of Hero:
    Fatal Critical Strike
    Skill Critical Damage bonus diminuído:

    +4 Blessed Circlet of Hero: +10% bonus (inalterado)
    +5 Blessed Circlet of Hero: +20% bonus → +15% bonus
    +6 Blessed Circlet of Hero: +30% bonus → +25% bonus
    +7 Blessed Circlet of Hero: +50% bonus → +35% bonus
    +8 Blessed Circlet of Hero: +70% bonus → +45% bonus
    +9 Blessed Circlet of Hero: +90% bonus → +55% bonus
    +10 Blessed Circlet of Hero: +100% bonus → +65% bonus
    Boots of Evasion:
    Swift Evasion
    Efeito M. Evasion removido.

    Reworked effect:
    Skill Evasion +70%
    P. Evasion +45
    Desaparece após o 5º golpe.


Disclaimer
Pode haver mudanças futuras durante o período OBT
 
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