Features Class Balance (Servidor Continental/Continental Bonus)

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Para su comodidad, hemos recopilado la información más reciente sobre todas las actualizaciones de Class Balance para el servidor Continental.

Primer Class Balance: 28.11.2023
WIZARDS

Archmage Soultaker Mystic Muse Storm Screamer


  • HabilidadCambio
    Arcane PowerSe añadieron nuevos niveles, con un mayor bonificación de M. Atk y se añade efecto adicional de M. Skill Critical Damage.

    Nuevos niveles:
    Lv. 9 (aprendido en Lv. 85): M. Atk. +22%, M. Skill Critical Damage +1%.
    Lv. 10 (aprendido en Lv. 86): M. Atk. +24%, M. Skill Critical Damage +2%.
    Lv. 11 (aprendido en Lv. 87): M. Atk. +26%, M. Skill Critical Damage +3%.
    Lv. 12 (aprendido en Lv. 88): M. Atk. +28%, M. Skill Critical Damage +5%.
    Lv. 13 (aprendido en Lv. 89): M. Atk. +30%, M. Skill Critical Damage +7%.
    Lv. 14 (aprendido en Lv. 90): M. Atk. +32%, M. Skill Critical Damage +10%.
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Lv. 2 → P. Def +40%
    Wizard Armor MasteryBonus de Max HP y Received P. Skill Critical Damage añadidos en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8-9: Max HP +5%, Received P. Skill Critical Damage -5%
    Lv. 10-11: Max HP +10%, Received P. Skill Critical Damage -7%
    Lv. 12-13: Max HP +15%, Received P. Skill Critical Damage -10%
    Magical ChargeNueva habilidad (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidad re-añadida (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    Deals damage and cancel enemy's target.

    Cooldown: 4 sec.
    CancelHabilidad re-añadida (activa).
    Blazing CircleHabilidad re-añadida (activa).
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Heavy SleepAñadida habilidad Lv. 7 (del update Mystic Muse).

    Puts the enemy into a deep sleep.

    For a certain period of time, sleep is not canceled by an attack, and even afterwards, it is not imediately canceled upong being hit. Instead, the probability of being canceled increases cumulatively with each hit.
    Mystic Meteor: MasterLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    <Habilidad con cooldown fijo>

    Decreases CP of the target and nearby enemies for 50%.
    Attacks with 417 power and has a chance of knocking enemies down.

    Applies Mystic Frost debuff to enemies.
    Applies Mystic Pride buff to yourself.

    Afterwards, meteorite fragments and a huge tsunami occurs and attacks three times:
    - Meteorite Fragment: Attacks 2 times with 417 power.
    - Huge Tidal Wave: Attacks once with 438 power.

    Mystic Frost
    M. Def. -30%
    Received M. Skill Critical Rate +10%
    Duration: 5 seconds
    (Applies each effect individually)

    Mystic Pride
    Your Skill range +200
    PvP damage bonus +30%
    When using magic (attack/debuff/anomaly) skills:
    Additional damage is inflicted by randomly dropping small meteorites.
    Duration: 10 seconds

    All attacks deal higher damage to enemies with a debuff/anomaly applied.
    RelicLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Paralysis Atk. Rate +8%
    Sleep Atk. Rate +4%

    When using robes
    Max HP +1000
    Max MP +1000
    MP Recovery Rate +3

    Puede ser encantada:
    +1: Increases Paralysis/Sleep Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate.
    +2: Increases Paralysis/Sleep Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate.
    +3: Increases Paralysis/Sleep/Knockback Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate / Skill upgrade.

    <Upgrade effect>
    Flame Explosion → Flame Explosion: Relic
    Increases attack power and number of attacks from 1 to 2.
    Magic CircleLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    M. Atk. +1,000

    When using magic skills (attack/anomaly/debuff):
    Forms a Magic Circle level by level.
    (Each level cooldown: 2 seconds.)

    When reaching Lv. 4, the following skills deal additional damage (power 145):

    - Prominence
    - Fire Vortex
    - Flame Explosion
    - Flame Explosion: Relic

    Effects are added to each stage of the circle:
    M. Atk. +300 / +500 / +700 / +1,000
    M. Skill Critical Rate +1% / +2% / +3% / +5%
    M. Skill Critical Damage +1% / +2% / +3% / +5%

    (Descripción basada en Lv. 2)
    La habilidad ya no se puede encantar.
    Mystic MasteryLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    When equipped with a magic blunt weapon & robe or a magic sword & robe:
    M. Atk. +400
    M. Skill Power +4%
    Max HP +400
    P. Def. +400
    Debuff/Anomaly Resistance +4%
    Received AoE Skill Damage -7%

    Apply the following effects in proportion to maximum MP
    10,000 or more
    M. Atk. +500
    15,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +1%
    20,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +2%
    30,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +3%
    More than 40,000
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +4%

    Recovers 2% of maximum MP when killing an enemy character
    (Cooldown del trigger 5 seconds)

    (Descripción basada en Lv. 4)
    RappelLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Teleport backwards and, with a certain chance, knocks down the target.

    M. Skill range +300 for 5 sec.
    (Does not apply while Mystic Pride buff is active)
    Summer SkinLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Reflects 15% of the received damage.
    Speed +10

    Max HP +750
    P. Def. +750

    With a certain chance after being attacked, Burn is applied to the enemy.

    Burn
    Paralyzed due to the hot energy.
    Duration: 3 seconds

    (Descripción basada en Lv. 2)
    Faery ShieldLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Blocks 70% of damage.
    The remaining 30% of damage consumes MP instead of HP.
    The effect is cancelled when MP reaches 0.

    M. Atk. +200
    M. Skill Cooldown -4%
    Knockback Atk. Rate +30%

    At the end, recovers MP by 30% of Max MP.
    For 3 sec., Received PvP damage -30%

    M. Skill MP Consumption +400%
    ProminenceCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Flame ExplosionCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Rain of FireCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Magic WoundDurante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado

  • HabilidadCambio
    Arcane PowerLa habilidad fue añadida al Soultaker (hasta Lv. 8).
    Transfer Pain% de HP transferido de daño recibido ha sido disminuido:
    10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Wizard Armor MasteryBonus de Max HP y Received P. Skill Critical Damage añadidos en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8-9: Max HP +5%, Received P. Skill Critical Damage -5%
    Lv. 10-11: Max HP +10%, Received P. Skill Critical Damage -7%
    Lv. 12-13: Max HP +15%, Received P. Skill Critical Damage -10%
    Vampiric ClawHabilidad re-añadida (activa).
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Heavy SleepAñadida habilidad Lv. 7 (del update Mystic Muse).

    Puts the enemy into a deep sleep.

    For a certain period of time, sleep is not canceled by an attack, and even afterwards, it is not imediately canceled upong being hit. Instead, the probability of being canceled increases cumulatively with each hit.
    Summon Reanimated ManCasting time incrementado: 4 → 6 sec.
    Summon Cursed ManCasting time incrementado: 4 → 6 sec.
    Nuevos niveles de habilidad: 3, 4.
    El HP se incrementa en los nuevos niveles de Cursed Man.
    Mystic Meteor: MasterLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    <Habilidad con cooldown fijo>

    Decreases CP of the target and nearby enemies for 50%.
    Attacks with 417 power and has a chance of knocking enemies down.

    Applies Mystic Frost debuff to enemies.
    Applies Mystic Pride buff to yourself.

    Afterwards, meteorite fragments and a huge tsunami occurs and attacks three times:
    - Meteorite Fragment: Attacks 2 times with 417 power.
    - Huge Tidal Wave: Attacks once with 438 power.

    Mystic Frost
    M. Def. -30%
    Received M. Skill Critical Rate +10%
    Duration: 5 seconds
    (Applies each effect individually)

    Mystic Pride
    Your Skill range +200
    PvP damage bonus +30%
    When using magic (attack/debuff/anomaly) skills:
    Additional damage is inflicted by randomly dropping small meteorites.
    Duration: 10 seconds

    All attacks deal higher damage to enemies with a debuff/anomaly applied.
    RelicLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Paralysis Atk. Rate +8%
    Sleep Atk. Rate +4%

    When using robes
    Max HP +1000
    Max MP +1000
    MP Recovery Rate +3

    Puede ser encantada:
    +1: Increases Paralysis/Sleep Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate.
    +2: Increases Paralysis/Sleep Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate.
    +3: Increases Paralysis/Sleep/Knockback Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate / Skill upgrade.

    <Upgrade effect>
    Void Explosion → Void Explosion: Relic
    Increases attack power and number of attacks from 1 to 2.
    Magic CircleLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    M. Atk. +1,000

    When using magic skills (attack/anomaly/debuff):
    Forms a Magic Circle level by level.
    (Each level cooldown: 2 seconds.)

    When reaching Lv. 4, the following skills deal additional damage (power 145):

    - Death Spike
    - Dark Vortex
    - Void Explosion
    - Void Explosion: Relic

    Effects are added to each stage of the circle:
    M. Atk. +300 / +500 / +700 / +1,000
    M. Skill Critical Rate +1% / +2% / +3% / +5%
    M. Skill Critical Damage +1% / +2% / +3% / +5%

    (Descripción basada en Lv. 2)
    La habilidad ya no se puede encantar.
    Mystic MasteryLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    When equipped with a magic blunt weapon & robe or a magic sword & robe:
    M. Atk. +400
    M. Skill Power +4%
    Max HP +400
    P. Def. +400
    Debuff/Anomaly Resistance +4%
    Received AoE Skill Damage -7%

    Apply the following effects in proportion to maximum MP
    10,000 or more
    M. Atk. +500
    15,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +1%
    20,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +2%
    30,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +3%
    More than 40,000
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +4%

    Recovers 2% of maximum MP when killing an enemy character
    (Cooldown del trigger 5 seconds)

    (Descripción basada en Lv. 4)
    RappelLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Teleport backwards and, with a certain chance, knocks down the target.

    M. Skill range +300 for 5 sec.
    (Does not apply while Mystic Pride buff is active)
    Death SpikeCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Void ExplosionCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Dark BurstCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Magic WoundDurante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado

  • HabilidadCambio
    Arcane PowerSe añadieron nuevos niveles, con un mayor bonificación de M. Atk y se añade efecto adicional de M. Skill Critical Damage.

    Nuevos niveles:
    Lv. 9 (aprendido en Lv. 85): M. Atk. +22%, M. Skill Critical Damage +1%.
    Lv. 10 (aprendido en Lv. 86): M. Atk. +24%, M. Skill Critical Damage +2%.
    Lv. 11 (aprendido en Lv. 87): M. Atk. +26%, M. Skill Critical Damage +3%.
    Lv. 12 (aprendido en Lv. 88): M. Atk. +28%, M. Skill Critical Damage +5%.
    Lv. 13 (aprendido en Lv. 89): M. Atk. +30%, M. Skill Critical Damage +7%.
    Lv. 14 (aprendido en Lv. 90): M. Atk. +32%, M. Skill Critical Damage +10%.
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Lv. 2 → P. Def +40%
    Wizard Armor MasteryBonus de Max HP y Received P. Skill Critical Damage añadidos en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8-9: Max HP +5%, Received P. Skill Critical Damage -5%
    Lv. 10-11: Max HP +10%, Received P. Skill Critical Damage -7%
    Lv. 12-13: Max HP +15%, Received P. Skill Critical Damage -10%
    Magical ChargeNueva habilidad (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidad re-añadida (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    Deals damage and cancel enemy's target.

    Cooldown: 4 sec.
    CancelHabilidad re-añadida (activa).
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Magic WoundDurante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado
    Winter SkinDuración del debuff Frost Lv. 1 disminuida: 3 → 2 sec.
    Probabilidad de aplicarse el debuff Frost tras ser atacado fue disminuida.
    Cooldown de debuff Frost añadido: 10 sec.

  • HabilidadCambio
    Arcane PowerSe añadieron nuevos niveles, con un mayor bonificación de M. Atk y se añade efecto adicional de M. Skill Critical Damage.

    Nuevos niveles:
    Lv. 9 (aprendido en Lv. 85): M. Atk. +22%, M. Skill Critical Damage +1%.
    Lv. 10 (aprendido en Lv. 86): M. Atk. +24%, M. Skill Critical Damage +2%.
    Lv. 11 (aprendido en Lv. 87): M. Atk. +26%, M. Skill Critical Damage +3%.
    Lv. 12 (aprendido en Lv. 88): M. Atk. +28%, M. Skill Critical Damage +5%.
    Lv. 13 (aprendido en Lv. 89): M. Atk. +30%, M. Skill Critical Damage +7%.
    Lv. 14 (aprendido en Lv. 90): M. Atk. +32%, M. Skill Critical Damage +10%.
    Magic PowerNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → M. Atk. +30%
    Shield of MysticNueva habilidad (pasiva).
    Lv. 1 → P. Def. +30%
    Lv. 2 → P. Def +40%
    Wizard Armor MasteryBonus de Max HP y Received P. Skill Critical Damage añadidos en los siguientes niveles de la habilidad:
    Lv. 8-9: Max HP +5%, Received P. Skill Critical Damage -5%
    Lv. 10-11: Max HP +10%, Received P. Skill Critical Damage -7%
    Lv. 12-13: Max HP +15%, Received P. Skill Critical Damage -10%
    Vampiric ClawHabilidad re-añadida (activa).
    Magical ChargeNueva habilidad (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    Teleports to the front.

    Cooldown: 10 sec.
    Aura FlashHabilidad re-añadida (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    Deals damage and cancel enemy's target.

    Cooldown: 4 sec.
    Wizard EnlightenmentHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con Cooldown fijo>
    For 20 sec., you enjoy wizard enlightenment:
    M. Atk. +20%
    Casting Spd. +30%
    M. Skill Critical Rate +50%
    M. Skill Critical Damage +10%
    M. Skill MP Consumption -70%

    Cooldown: 5 min.
    Mystic Meteor: MasterLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    <Habilidad con cooldown fijo>

    Decreases CP of the target and nearby enemies for 50%.
    Attacks with 417 power and has a chance of knocking enemies down.

    Applies Mystic Frost debuff to enemies.
    Applies Mystic Pride buff to yourself.

    Afterwards, meteorite fragments and a huge tsunami occurs and attacks three times:
    - Meteorite Fragment: Attacks 2 times with 417 power.
    - Huge Tidal Wave: Attacks once with 438 power.

    Mystic Frost
    M. Def. -30%
    Received M. Skill Critical Rate +10%
    Duration: 5 seconds
    (Applies each effect individually)

    Mystic Pride
    Your Skill range +200
    PvP damage bonus +30%
    When using magic (attack/debuff/anomaly) skills:
    Additional damage is inflicted by randomly dropping small meteorites.
    Duration: 10 seconds

    All attacks deal higher damage to enemies with a debuff/anomaly applied.
    Heavy SleepAñadida habilidad Lv. 7 (del update Mystic Muse).

    Puts the enemy into a deep sleep.

    For a certain period of time, sleep is not canceled by an attack, and even afterwards, it is not imediately canceled upong being hit. Instead, the probability of being canceled increases cumulatively with each hit.
    RelicLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Paralysis Atk. Rate +8%
    Sleep Atk. Rate +4%

    When using robes
    Max HP +1000
    Max MP +1000
    MP Recovery Rate +3

    Puede ser encantada:
    +1: Increases Paralysis/Sleep Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate.
    +2: Increases Paralysis/Sleep Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate.
    +3: Increases Paralysis/Sleep/Knockback Atk. Rate / Max HP/MP / MP Recovery Rate / Skill upgrade.

    <Upgrade effect>
    Thunder Explosion → Thunder Explosion: Relic
    Increases attack power and number of attacks from 1 to 2.
    Magic CircleLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    M. Atk. +1,000

    When using magic skills (attack/anomaly/debuff):
    Forms a Magic Circle level by level.
    (Each level cooldown: 2 seconds.)

    When reaching Lv. 4, the following skills deal additional damage (power 145):

    - Hurricane
    - Wind Vortex
    - Thunder Explosion
    - Thunder Explosion: Relic

    Effects are added to each stage of the circle:
    M. Atk. +300 / +500 / +700 / +1,000
    M. Skill Critical Rate +1% / +2% / +3% / +5%
    M. Skill Critical Damage +1% / +2% / +3% / +5%

    (Descripción basada en Lv. 2)
    La habilidad ya no se puede encantar.
    Mystic MasteryLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    When equipped with a magic blunt weapon & robe or a magic sword & robe:
    M. Atk. +400
    M. Skill Power +4%
    Max HP +400
    P. Def. +400
    Debuff/Anomaly Resistance +4%
    Received AoE Skill Damage -7%

    Apply the following effects in proportion to maximum MP
    10,000 or more
    M. Atk. +500
    15,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +1%
    20,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +2%
    30,000 or more
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +3%
    More than 40,000
    M. Atk. +500
    M. Skill Power +4%

    Recovers 2% of maximum MP when killing an enemy character
    (Cooldown del trigger 5 seconds)

    (Descripción basada en Lv. 4)
    Autumn SkinLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Reflects 15% of the received damage.
    Speed +10

    Max HP +750
    P. Def. +750

    With a certain chance after being attacked, Blow is applied to the enemy.

    Blow
    Paralyzed due to the windy energy.
    Duration: 3 seconds

    (Descripción basada en Lv. 2)
    Faery ShieldLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Blocks 70% of damage.
    The remaining 30% of damage consumes MP instead of HP.
    The effect is cancelled when MP reaches 0.

    M. Atk. +200
    M. Skill Cooldown -4%
    Knockback Atk. Rate +30%

    At the end, recovers MP by 30% of Max MP.
    For 3 sec., Received PvP damage -30%

    M. Skill MP Consumption +400%
    RappelLa habilidad fue añadida (del update Mystic Muse).

    Teleport backwards and, with a certain chance, knocks down the target.

    M. Skill range +300 for 5 sec.
    (Does not apply while Mystic Pride buff is active)
    HurricaneCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Thunder ExplosionCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    TempestCasting time disminuido: 4 sec. → 3 sec.
    Magic WoundDurante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado

PRIESTS

Cardinal Eva's Saint Shillien Saint


  • HabilidadCambio
    Shining BusterSe añadieron nuevos niveles, con mayor bonus de M. Atk y mayor chance de infligir un ataque adicional.
    Prophecy of LightPvE Damage bonus incrementado
    Bonus de M. Skill Critical Rate, M. Skill Critical Damage y Received Damage añadidos

    Prophecy of Light Lv. 1Prophecy of Light Lv. 2
    PvE Damage bonus +15% → +35%
    M. Skill Critical Rate +5%
    M. Skill Critical Damage +10%
    PvE Damage bonus +20% → +45%
    M. Skill Critical Rate +10%
    M. Skill Critical Damage +15%
    Received damage -5%
    Priest Armor MasteryBonus de Max HP añadidos en los siguientes niveles de habilidad
    Lv. 10-11 → Max HP +5%
    Lv. 12-13 → Max HP +10%
    Lv. 14-15 → Max HP +15%
    ResurrectionDesde Lv. 7 (aprendido en Lv. 66) en adelante, recupera 100% de la XP perdida.
    Mass ResurrectionDesde Lv. 6 (aprendido en Lv. 78), recupera 100% de la XP perdida.
    RequiemLa habilidad puede auto-usarse.
    Atrae enemigos cercanos
    Rango AOE: 800.
    Cooldown: 8 sec. (fijo).
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.
    Favorable CoverDagger resistance decrease removido.

  • HabilidadCambio
    Aquatic BusterSe añadieron nuevos niveles, con mayor bonus de M. Atk y mayor chance de infligir un ataque adicional.
    Eva's PowerSe añadió un nuevo efecto:
    M. Atk. +15%
    Prophecy of WaterPvE Damage bonus incrementado
    Bonificaciones de M. Skill Critical Rate, M. Skill Critical Damage, Received Skill Critical Rate reduction y Received Skill Critical Damage reduction fueron añadidas

    Prophecy of Water Lv. 1Prophecy of Water Lv. 2
    PvE Damage bonus +15% → +35%
    M. Skill Critical Rate +5%
    M. Skill Critical Damage +10%
    Received Skill Critical Rate -5%
    Received Skill Critical Damage -5%
    PvE Damage bonus +20% → +45%
    M. Skill Critical Rate +10%
    M. Skill Critical Damage +15%
    Received Skill Critical Rate -10%
    Received Skill Critical Damage -10%
    Priest Armor MasteryBonus de Max HP añadidos en los siguientes niveles de habilidad
    Lv. 10-11 → Max HP +5%
    Lv. 12-13 → Max HP +10%
    Lv. 14-15 → Max HP +15%
    ResurrectionDesde Lv. 7 (aprendido en Lv. 66) en adelante, recupera 100% de la XP perdida.
    RequiemHabilidad añadida (activa).
    La habilidad puede auto-usarse.
    Atrae enemigos cercanos
    Rango AOE: 800.
    Cooldown: 8 sec. (fijo).
    Stigma of EvaHabilidad añadida (activa).
    Debuffs the enemy with the Eva's curse.
    The effect lasts for 30 sec.
    Reduces Melee Weapon Resistance (up to -30%) and M. Def.

    Durante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado
    Rango incrementado: 600 → 700
    Se añadieron nuevos niveles, hasta Lv. 90.
    Mass Stigma of EvaHabilidad añadida (activa).
    Debuffs nearby enemies with the Eva's curse.
    The effect lasts for 30 sec.
    Reduces Melee Weapon Resistance (up to -30%) and M. Def.

    Durante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado
    Rango incrementado: 600 → 700
    Se añadieron nuevos niveles, hasta Lv. 90.
    RemoveCooldown disminuido: 10 → 8 sec.
    Nuevos niveles de habilidad 2. En Lv. 2, Remove restaura el 20% del Max HP.
    Eva's BlessingCooldown disminuido: 20 → 5 min. (fijo).
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.
    Favorable CoverDagger resistance decrease removido.

  • HabilidadCambio
    Dark BusterSe añadieron nuevos niveles, con mayor bonus de M. Atk y mayor chance de infligir un ataque adicional.
    Priest Armor MasteryBonus de Max HP añadidos en los siguientes niveles de habilidad
    Lv. 10-11 → Max HP +5%
    Lv. 12-13 → Max HP +10%
    Lv. 14-15 → Max HP +15%
    ResurrectionPuede aprenderse hasta Lv. 9.
    Desde Lv. 7 (aprendido en Lv. 66) en adelante, recupera 100% de la XP perdida.
    Stigma of ShillienReduces Melee Weapon Resistance (up to -30%)
    Durante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado
    Rango incrementado: 600 → 700
    Se añadieron nuevos niveles, hasta Lv. 90.
    Mass Stigma of ShillienReduces Melee Weapon Resistance (up to -30%)
    Durante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado
    Rango incrementado: 600 → 700
    Se añadieron nuevos niveles, hasta Lv. 90.
    Mass Dryad Root / DuressLa habilidad ahora afecta hasta 20 objetivos.
    PolymorphTransforms yourself into a stone for 8 sec. to eliminate nearby enemies' aggression and keep them from targeting you. Decreases Speed while transformed.
    Favorable CoverDagger resistance decrease removido.

SUMMONERS

Arcana Lord Elemental Master Spectral Master


  • HabilidadCambio
    Summoner Armor MasteryBonus de Max HP añadidos en los siguientes niveles de habilidad
    Lv. 8-9: Max HP +5%
    Lv. 10-11: Max HP +10%
    Lv. 12-13: Max HP +15%
    Feline King (servitor)Feline Pounce (nueva habilidad): rushes and inflicts damage on a target, reducing it's Speed. Cooldown: 10 sec. Casting range: 500.
    Slash: ahora puede ser crítico.
    Spin Slash: ahora puede ser crítico.
    Consumo de MP de las habilidad disminuido.
    Cat Emperor (servitor)Outcry: cooldown disminuido, 10 → 3 sec.
    Rango de ataques básicos incrementado.
    Spirit SharingHabilidad añadida (activa).
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses scale with skill's level.
    Queen's GiftDuración del buff incrementada.
    Queen's BlessingDuración del buff incrementada.
    Bonificaciones de P. Skill Critical Rate y P. Skill Critical damage añadidas. Las bonificaciones varían segun el nivel de la habilidad.
    Transfer Pain% de HP transferido de daño recibido ha sido disminuido:
    10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%
    Summon Cubic of SecretsEfecto 'Sword Resistance' reemplazado por 'Resistance to All Weapons'.
    Cooldown del trigger disminuido.

    Summon Cubic of Secrets Lv. 2 / Lv. 3Summon Cubic of Secrets Lv. 4
    Cooldown del trigger 8 → 6 sec.

    +1: 7 → 5 sec.
    +2: 6 → 4 sec.
    +3: 5 → 3 sec.
    Cooldown del trigger 8 → 5 sec.

    +1: 7 → 4 sec.
    +2: 6 → 3 sec.
    +3: 5 → 2 sec.
    Servitor Ultimate Defense Lv. 3Cooldown disminuido: 10 → 5 min.
    Powerful Servitor ShareLas propiedades pasivas de las Dolls ahora también se transferirán al servitor.

    Dolls
    - Queen Ant Doll
    - Orfen Doll
    - Core Doll
    - Zaken Doll
    - Baium Doll
    - Frintezza Doll
    - Antharas Doll
    - Behemoth Doll
    - Glakias Doll
    - Andreas van Halter Doll
    - Kelbim Doll
    Servitor Balance LifeNueva habilidad.
    Equalizes your HP and that of your servitor.
    Ray of LightLa habilidad ahora es AOE.

  • HabilidadCambio
    Summoner Armor MasteryBonus de Max HP añadidos en los siguientes niveles de habilidad
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Magnus the Unicorn (servitor)Tidal Wave: cooldown incrementado, 2 → 3 sec.
    Consumo de MP de las habilidad disminuido.
    Unicorn Guard (servitor)Trample: cooldown disminuido, 10 → 3 sec.
    Rango de ataques básicos incrementado.
    Spirit SharingHabilidad añadida (activa).
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses increase according to skill's level.
    Blessing of Seraphim
    Gift of Seraphim
    Duración del buff incrementada.
    Transfer Pain% de HP transferido de daño recibido ha sido disminuido:
    10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%
    Summon Elemental CubicEfecto 'Bow/Firearm Resistance' reemplazado por 'Resistance to All Weapons'.
    Cooldown del trigger disminuido.

    Summon Elemental Cubic Lv. 2 / Lv. 3Summon Elemental Cubic Lv. 4
    Cooldown del trigger 8 → 6 sec.

    +1: 7 → 5 sec.
    +2: 6 → 4 sec.
    +3: 5 → 3 sec.
    Cooldown del trigger 8 → 5 sec.

    +1: 7 → 4 sec.
    +2: 6 → 3 sec.
    +3: 5 → 2 sec.
    Servitor Ultimate Defense Lv. 3Cooldown disminuido: 10 → 5 min.
    Powerful Servitor ShareLas propiedades pasivas de las Dolls ahora también se transferirán al servitor.

    Dolls
    - Queen Ant Doll
    - Orfen Doll
    - Core Doll
    - Zaken Doll
    - Baium Doll
    - Frintezza Doll
    - Antharas Doll
    - Behemoth Doll
    - Glakias Doll
    - Andreas van Halter Doll
    - Kelbim Doll
    Servitor Balance LifeNueva habilidad.
    Equalizes your HP and that of your servitor.
    Ray of LightLa habilidad ahora es AOE.

  • HabilidadCambio
    Summoner Armor MasteryBonus de Max HP añadidos en los siguientes niveles de habilidad
    Lv. 8 → Max HP +5%
    Lv. 9 → Max HP +7%
    Lv. 10 → Max HP +9%
    Lv. 11 → Max HP +11%
    Lv. 12 → Max HP +13%
    Lv. 13 → Max HP +15%
    Spectral Lord (servitor)Dark Burst (reemplaza Corpe Burst): inflicts magic damage on a target and nearby enemies.
    Dicing Death: ahora puede ser crítico. La probabilidad de cancelar el objetivo del enemigo incrementa de acuerdo con el nivel de la habilidad.
    Dark Curse: ahora tiene 500 de rango.
    Consumo de MP de las habilidad disminuido.
    Nightshade (servitor)Phantom Stun (nueva habilidad): inflicts damage and temporarily stuns nearby enemies.
    El cooldown disminuye segun el nivel de la habilidad.
    Lord Raise (servitor)Specter's Dance: cooldown disminuido, 10 → 3 sec.
    Rango de ataques básicos incrementado.
    Spirit SharingHabilidad añadida (activa).
    For 20 min., increases P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., P./M. Critical Rate. Bonuses increase according to skill's level.
    Transfer Pain% de HP transferido de daño recibido ha sido disminuido:
    10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%
    Summon Phantom Cubic'Dagger Resistance' efecto reemplazado por 'Resistance to All Weapons'.
    Cooldown del trigger disminuido.

    Summon Phantom Cubic Lv. 2 / Lv. 3Summon Phantom Cubic Lv. 4
    Cooldown del trigger 8 → 6 sec.

    +1: 7 → 5 sec.
    +2: 6 → 4 sec.
    +3: 5 → 3 sec.
    Cooldown del trigger 8 → 5 sec.

    +1: 7 → 4 sec.
    +2: 6 → 3 sec.
    +3: 5 → 2 sec.
    Servitor Ultimate Defense Lv. 3Cooldown disminuido: 10 → 5 min.
    Powerful Servitor ShareLas propiedades pasivas de las Dolls ahora también se transferirán al servitor.

    Dolls
    - Queen Ant Doll
    - Orfen Doll
    - Core Doll
    - Zaken Doll
    - Baium Doll
    - Frintezza Doll
    - Antharas Doll
    - Behemoth Doll
    - Glakias Doll
    - Andreas van Halter Doll
    - Kelbim Doll
    Servitor Balance LifeNueva habilidad.
    Equalizes your HP and that of your servitor.
    Ray of LightLa habilidad ahora es AOE.

WARRIORS

Duelist Dreadnought Titan Grand Khavatari Vanguard Rider Fortune Seeker Maestro Doombringer Soul Hound


  • HabilidadCambio
    Dual Swords MasteryPvE damage bonus +5% reemplazado por Damage bonus (affects both PvP and PvE).
    RushRango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Blade RushRango disminuido: 700 → 600
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Target's defense ignore incrementado: 5% → 10%
    Indestructible BladeDuriación disminuida: 5 sec. → 3 sec.
    FreneticNueva habilidad (activa).

    Lv. 1Lv. 2Lv. 3
    <Habilidad con cooldown fijo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +5%
    Atk. Spd. +5%
    P. Skill Critical Rate +5%
    P. Skill Critical Damage +5%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 5 min.
    <Habilidad con cooldown fijo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +7%
    Atk. Spd. +7%
    P. Skill Critical Rate +7%
    P. Skill Critical Damage +7%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 5 min.
    <Habilidad con cooldown fijo>

    For 1 min.:
    P. Atk. +10%
    Atk. Spd. +10%
    P. Skill Critical Rate +10%
    P. Skill Critical Damage +10%
    P. Skill MP Consumption -50%

    Cooldown: 3 min.
    Nota: esta habilidad es reemplazada por Challenger una vez aprendida.
    Sonic StormCooldown disminuido: 10 → 3 sec.
    Slashing BladesLímite de objetivos incrementado: 5 → 9 objetivos
    Slashing Blades - MasterLímite de objetivos incrementado: 8 → 14 objetivos

  • HabilidadCambio
    RushRango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Amazing Spike Thrust MasteryAttack power y critical chance adicionales incrementados.
    Amazing Thunder Storm masterySe añadió un nuevo efecto:
    Shock Atk. Rate +15%
    Unleashed PowerAlgunas bonificaciones se mejoraron. Otros efectos fueron añadidos.

    Unleashed Power Lv. 1Unleashed Power Lv. 2Unleashed Power Lv. 3
    Shock Atk. Rate +5% → +10%
    AoE Skill Damage +1%
    Shock Atk. Rate +7% → +15%
    AoE Skill Damage +3%
    Shock Atk. Rate +10% → +30%
    AoE Skill Damage +5%
    ProvokeLa habilidad puede auto-usarse.
    Rango AOE incrementado: 500 → 800.
    Cooldown disminuido: 20 → 8 sec.
    Duración del debuff disminuida: 10 → 5 sec.
    Spear RumbleCooldown disminuido: 30 → 20 sec.
    Fierce RushNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 6
    La siguiente habilidad se eliminará luego de aprender la habilidad: Rush.

    Casting range: 600
    Casting time: 1
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Enemigos
    Aplica a: Objetivo único
    Descripción:

    <Rush skill>

    Charges at the target with 4000-5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.

    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Amazing VortexNueva habilidad.
    Niveles disponibles:: 16
    La siguiente habilidad se eliminará luego de aprender la habilidad: Vortex.

    AoE range: 180
    Casting time: 1.8 sec.
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Personaje
    Aplica a: Rango
    Equipamiento: Spear
    Descripción:

    Attacks nearby enemies with 4993-6572 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Great SweepCooldown disminuido 60 → 30 sec. Cooldown ahora es fijo.

    Modificado el radio de ataque de la habilidad Great Sweep. Antes, el daño era hecho en forma de cono en frente del lanzador, ahora estará centrado en el objetivo e infligirá daño alrededor de él.

    Con un 50% de probabilidad, inflige un ataque adicional.

  • HabilidadCambio
    RushRango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Full KnockdownLa habilidad es removida al aprender Titanic Break.
    Titanic SweepLa habilidad ahora tiene un límite de objetivos de 20 objetivos.
    Cuando se activa el trigger Giant's Ring al usar Titanic Sweep, el rango de la habilidad mejorada incrementa (de 180 a 250).
    Titan ChampionSe aplican las siguientes reducciones:
    Fear Atk. Rate +40% → +30%
    Knockback Atk. Rate +40% → +30%
    Frenzy
    Guts
    Requerimiento de Adena para aprender el Lv. 8 disminuido: 300.000.000 Adena → 100.000.000 Adena.

  • HabilidadCambio
    RushRango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Fierce RushNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 6
    La siguiente habilidad se eliminará luego de aprender la habilidad: Rush.

    Casting range: 600
    Casting time: 1
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Enemigos
    Aplica a: Objetivo único
    Descripción:

    <Rush skill>

    Charges at the target with 4000-5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.

    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Khavatari Ancient Spirit TotemCacophony of War fue modificada completamente.
    Las siguientes habilidades se eliminará luego de aprender la habilidad: Zealot, Bison Spirit Totem.

    Casting time: 1.5 sec
    Cooldown: 1 min.
    Duration: 20 min.
    Objetivo: Personaje
    Aplica a: Objetivo único
    Equipamiento: Fist Weapon
    Descripción:

    P. Atk. +25%
    P. Skill Damage in PvP +10%
    Atk. Spd. +25%
    P. Skill Critical Rate +25%
    P. Skill Critical Damage +35%
    Speed +25
    Knockback Atk. Rate +30%
    Suppression Atk. Rate +30%

    Depending on the remaining HP, applies one of the following effects:

    <31-60% HP>
    P. Atk. +20%
    Atk. Spd. +10%
    P. Def. +10%
    M. Def. +10%

    <0-30% HP>
    P. Atk. +30%
    Atk. Spd. +15%
    P. Def. +15%
    M. Def. +15%
    Break DuressSe añadió un nuevo nivel, con menor casting time y cooldown, que no requiere Momentum para ser usado, y con un efecto de CP recovery.

    Nuevo nivel de habilidad: Lv. 4.
    Nivel en el que se aprende: 80.
    Al aprenderla, Braveheart es eliminada.
    Casting time: 3 sec.
    Cooldown: 2 min.

    Uses your spirit energy to remove Paralysis/Shock/Sleep/Hold/Suppression debuffs.
    Recovers 2000 CP.
    Burning AssaultRaging Force no es removida al aprender esta habilidad.
    Añadido efecto de defense ignore:
    Ignores 10% of the target's defense.
    Khavatari SpiritP. Skil Critical Rate bonus añadido al encantar la habilidad.
    +1 → P. Skill Critical Rate +4%
    +2 → P. Skill Critical Rate +8%
    +3 → P. Skill Critical Rate +12%
    Hurricane AssaultRango incrementado: 40 → 150.
    Añadido efecto de defense ignore:
    Ignores 10% of the target's defense.
    Burning StrikeAhora es una habilidad AoE. Ataca 3 objetivos.
    Rango incrementado: 120 → 150.
    Burning StormNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 8
    La siguiente habilidad se eliminará luego de aprender la habilidad: Force Storm.

    Casting range: 600
    Casting time: 2 sec.
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Enemigos
    Aplica a: Rango
    Descripción:

    Strikes the target and nearby enemies with 2965-3565 power.

    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.

  • HabilidadCambio
    Wild Rush
    Wild Rush: Assault
    Rango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Blazing BeastEl BP disminuye más lentamente al ser atacado, permitiendo que el buff dure más tiempo.
    Darkness UnleashingP. Atk bonus incrementado: +15% → +20%
    Wild ScratchCooldown disminuido: 10 → 8 sec.
    Shadow ScratchCooldown disminuido: 10 → 4 sec.
    Power ProvokeHabilidad añadida (activa).

    Provoca enemigos cercanos.
    Rango AOE: 800.
    Cooldown : 8 sec.
    Giant's StompAñadido efecto de ataque a la habilidad base: 6000 power.

    Efectos de los encantamientos modificados:
    +1: cooldown is decreased to 45 sec.
    +2: cooldown is decreased to 30 sec.
    +3: cooldown is decreased to 15 sec. Attacks twice.

  • HabilidadCambio
    RushRango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Amazing VortexNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 16
    La siguiente habilidad se eliminará luego de aprender la habilidad: Vortex.

    AoE range: 180
    Casting time: 1.8 sec.
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Personaje
    Aplica a: Rango
    Equipamiento: Spear
    Descripción:

    Attacks nearby enemies with 4993-6572 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Fierce RushNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 6
    La siguiente habilidad se eliminará luego de aprender la habilidad: Rush.

    Casting range: 600
    Casting time: 1
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Enemigos
    Aplica a: Objetivo único
    Descripción:

    <Rush skill>

    Charges at the target with 4000-5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.

    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    EarthquakeCancela el objetivo del enemigo.
    Nuevos niveles de habilidad: 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    ProvokeLa habilidad puede auto-usarse.
    Atrae enemigos cercanos
    Rango AOE incrementado: 300 → 800.
    Cooldown disminuido: 30 → 8 sec.
    Weapon ReinforcementP. Atk bonus incrementado en Lv. 6: +20% → +30%

    Al aplicar el debuff, un efecto de reducción de Speed también se aplicará:
    Lv. 1-5 → Speed -10%
    Lv. 6 → Speed -15%
    Rolling DiceAlgunos efectos fueron mejorados.

    <Habilidad con cast time fijo>

    For 20 min.
    P. Atk. +60%
    P. Critical Rate +15 → +25
    P. Critical Damage +15% → +25%
    P. Skill Critical Rate +15% → +25%
    P. Skill Critical Damage +15 → +25%
    Shock Atk. Rate +30%

    Additionally one of the following effects:

    - Atk. Spd. +55%
    - Speed +30
    - Max HP +55%

  • HabilidadCambio
    RushRango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Amazing VortexNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 16
    La siguiente habilidad se eliminará luego de aprender la habilidad: Vortex.

    AoE range: 180
    Casting time: 1.8 sec.
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Personaje
    Aplica a: Rango
    Equipamiento: Spear
    Descripción:

    Attacks nearby enemies with 4993-6572 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    EarthquakeCancela el objetivo del enemigo.
    Nuevos niveles de habilidad: 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    ProvokeLa habilidad puede auto-usarse.
    Atrae enemigos cercanos
    Rango incrementado: 300 → 800.
    Cooldown disminuido: 30 → 8 sec.
    Weapon ReinforcementAl aplicar el debuff, un efecto de reducción de Speed también se aplicará:
    Lv. 1-5 → Speed -10%
    Mechanical MasterpieceStun's effect trigger cooldown reduced: 10 → 5 sec.
    Probabilidad de crítico del ataque adicional fue incrementada.
    Prime Master TransformationAlgunos efectos fueron mejorados.

    It is time to discover the power of Prime Master.

    <Transformation effect>
    Max HP +45000
    P. Atk. +10% → +20%
    P. Skill Critical Rate +10% → +20%
    P. Skill Critical Damage +10% → +20%
    P. Skill Damage in PvP +10% (nuevo)
    Speed +10 (nuevo)
    Shock Atk. Rate +10% → +30%
    Debuff/ Anomaly Resistance +10%
    Object damage in the World Siege +25
    Armor Crush skill upgrade
    Blacksmith AttackAñadido efecto Shield defense ignore
    Efecto Target's Defense Ignore añadido: 10%.
    Rango incrementado: 500 → 600.

  • HabilidadCambio
    RushRango incrementado
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Rush ImpactRango disminuido:
    Lv. 2: 600 → 550
    Lv. 3 y superior: 700 → 600
    DisabilityReducción de Max HP removida.
    Reducción de HP Drain disminuida a -90%.
    Overwhelming ForceDuración incrementada: 10 sec → 15 sec.
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown disminuido:
    Lv. 1: 900 → 300 sec.
    Lv. 2: 900 → 300 sec.

  • HabilidadCambio
    Soul StrikeCooldown del trigger luego de una habilidad física incrementado: 5 → 10 sec.
    Cooldown del trigger luego de una habilidad mágica incrementado: 5 → 10 sec.
    FragarachEfecto Paralyze tiene 10 sec. cooldown
    Lightning Tornado
    Lightning Tornado Lv. 1Lightning Tornado Lv. 2Lightning Tornado Lv. 3Lightning Tornado Lv. 4
    Se aprende en Lv. 76.

    Trigger skill:
    <Lightning Tornado>
    M. Power: 190
    (Cooldown: 3 sec.)
    Se aprende en Lv. 84.

    Trigger skill:
    <Lightning Tornado>
    M. Power: 190
    (Cooldown: 2 sec.)
    Se aprende en Lv. 87.

    Trigger skill:
    <Lightning Tornado>
    M. Power: 190
    (Cooldown: 1 sec.)
    Se aprende en Lv. 90.

    Trigger skill:
    <Lightning Tornado>
    M. Power: 190
    (Cooldown removido)
    Shadow BindRango disminuido: 700 → 600
    Voice BindRango disminuido: 700 → 600
    LightningRango disminuido: 700 → 600
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown disminuido:
    Lv. 1: 900 → 300 sec.
    Lv. 2: 900 → 300 sec.

TANKS

Phoenix Knight Hell Knight Eva's Templar Shillien Templar


  • HabilidadCambio
    Knight's Weapon MasteryPvE damage bonus añadido, segun el nivel de la habilidad:
    Lv. 1: PvE damage +10%
    Lv. 2: PvE damage +20%
    Lv. 3: PvE damage +30%
    Lv. 4: PvE damage +40%
    Lv. 5: PvE damage +50%
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 15 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No puede usarse con Shield of Faith o Shelter
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad.
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).
    Puede aprenderse en Lv. 40.

    <Toggle skill>
    Atrae la atención de monstruos cercanos a tí.
    Templar RushHabilidad añadida (activa).

    Lv. de habilidadLv. al que se aprendeDescripción
    140Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 150.
    260Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 120.
    376Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 100.
    476Requiere Spellbook: Templar Rush Lv. 4 para aprenderse.

    Rushes to the enemy with 4000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    580Rushes to the enemy with 4200 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    683Rushes to the enemy with 4400 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    785Rushes to the enemy with 4600 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    888Rushes to the enemy with 4800 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    990Rushes to the enemy with 5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Chain StrikeRango disminuido: 700 → 600
    Chain Strike (Shock)Rango disminuido: 700 → 600
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 600
    Critical Vulnerability DecreaseViejos efectos removidos. Nuevos efectos han sido añadidos.

    Critical Vulnerability DecreaseEfectos
    Lv. 1Received Skill Critical Rate -2%
    Received Skill Critical Damage -2%
    Lv. 2Received Skill Critical Rate -4%
    Received Skill Critical Damage -4%
    Lv. 3Received Skill Critical Rate -6%
    Received Skill Critical Damage -6%
    Lv. 4Received Skill Critical Rate -8%
    Received Skill Critical Damage -8%
    Lv. 5Received Skill Critical Rate -10%
    Received Skill Critical Damage -10%
    Masterpiece ShieldSe añadieron nuevos niveles:

    Masterpiece Shield Lv. 3Masterpiece Shield Lv. 4
    Nivel en el que se aprende: 87
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 11% less effective.
    All received Critical Damage -6%
    Nivel en el que se aprende: 90
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 15% less effective.
    All received Critical Damage -8%
    SanctuaryLa habilidad puede auto-usarse.
    Shield of SecurityCooldown fijo removido.

    Duración incrementada: 20 → 30 sec.

    Tras encantarla, la duración incrementa:
    +1 → 40 sec.
    +2 → 50 sec.
    +3 → 60 sec.
    Power of LifeRequerimiento de Adena para aprender el Lv. 2 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 10.000.000 Adena.
    Requerimiento de Adena para aprender el Lv. 3 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 30.000.000 Adena.

  • HabilidadCambio
    Knight's Weapon MasteryPvE damage bonus añadido, segun el nivel de la habilidad:
    Lv. 1: PvE damage +10%
    Lv. 2: PvE damage +20%
    Lv. 3: PvE damage +30%
    Lv. 4: PvE damage +40%
    Lv. 5: PvE damage +50%
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 15 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No puede usarse con Shield of Faith o Shelter
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad.
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).
    Puede aprenderse en Lv. 40.

    <Toggle skill>
    Atrae la atención de monstruos cercanos a tí.
    Templar RushHabilidad añadida (activa).

    Lv. de habilidadLv. al que se aprendeDescripción
    140Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 150.
    260Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 120.
    376Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 100.
    476Requiere Spellbook: Templar Rush Lv. 4 para aprenderse.

    Rushes to the enemy with 4000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    580Rushes to the enemy with 4200 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    683Rushes to the enemy with 4400 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    785Rushes to the enemy with 4600 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    888Rushes to the enemy with 4800 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    990Rushes to the enemy with 5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Chain StrikeRango disminuido: 700 → 600
    Chain Strike (Shock)Rango disminuido: 700 → 600
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 600
    Critical Vulnerability DecreaseViejos efectos removidos. Nuevos efectos han sido añadidos.

    Critical Vulnerability DecreaseEfectos
    Lv. 1Received Skill Critical Rate -2%
    Received Skill Critical Damage -2%
    Lv. 2Received Skill Critical Rate -4%
    Received Skill Critical Damage -4%
    Lv. 3Received Skill Critical Rate -6%
    Received Skill Critical Damage -6%
    Lv. 4Received Skill Critical Rate -8%
    Received Skill Critical Damage -8%
    Lv. 5Received Skill Critical Rate -10%
    Received Skill Critical Damage -10%
    Masterpiece ShieldSe añadieron nuevos niveles:

    Masterpiece Shield Lv. 3Masterpiece Shield Lv. 4
    Nivel en el que se aprende: 87
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 11% less effective.
    All received Critical Damage -6%
    Nivel en el que se aprende: 90
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 15% less effective.
    All received Critical Damage -8%
    HorrorNuevos niveles de habilidad: 19, 20, 21.
    HamstringNuevos niveles de habilidad: 23, 24, 25.
    ToughnessRequerimiento de Adena para aprender el Lv. 2 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 10.000.000 Adena.
    Requerimiento de Adena para aprender el Lv. 3 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 30.000.000 Adena.

  • HabilidadCambio
    Knight's Weapon MasteryPvE damage bonus añadido, segun el nivel de la habilidad:
    Lv. 1: PvE damage +10%
    Lv. 2: PvE damage +20%
    Lv. 3: PvE damage +30%
    Lv. 4: PvE damage +40%
    Lv. 5: PvE damage +50%
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 15 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No puede usarse con Shield of Faith o Shelter
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad.
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).
    Puede aprenderse en Lv. 40.

    <Toggle skill>
    Atrae la atención de monstruos cercanos a tí.
    Templar RushHabilidad añadida (activa).

    Lv. de habilidadLv. al que se aprendeDescripción
    140Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 150.
    260Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 120.
    376Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 100.
    476Requiere Spellbook: Templar Rush Lv. 4 para aprenderse.

    Rushes to the enemy with 4000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    580Rushes to the enemy with 4200 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    683Rushes to the enemy with 4400 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    785Rushes to the enemy with 4600 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    888Rushes to the enemy with 4800 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    990Rushes to the enemy with 5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Chain StrikeRango disminuido: 700 → 600
    Chain Strike (Shock)Rango disminuido: 700 → 600
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 600
    Critical Vulnerability DecreaseViejos efectos removidos. Nuevos efectos han sido añadidos.

    Critical Vulnerability DecreaseEfectos
    Lv. 1Received Skill Critical Rate -2%
    Received Skill Critical Damage -2%
    Lv. 2Received Skill Critical Rate -4%
    Received Skill Critical Damage -4%
    Lv. 3Received Skill Critical Rate -6%
    Received Skill Critical Damage -6%
    Lv. 4Received Skill Critical Rate -8%
    Received Skill Critical Damage -8%
    Lv. 5Received Skill Critical Rate -10%
    Received Skill Critical Damage -10%
    Masterpiece ShieldSe añadieron nuevos niveles:

    Masterpiece Shield Lv. 3Masterpiece Shield Lv. 4
    Nivel en el que se aprende: 87
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 11% less effective.
    All received Critical Damage -6%
    Nivel en el que se aprende: 90
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 15% less effective.
    All received Critical Damage -8%
    Eva's DefenseLa habilidad ahora afectará al usuario y los miembros de la party.
    Reduces caster's HP upon use.
    Por 5 min. luego de que el efecto desaparece, no puede aplicarse Eva's Defense o Shield of Sacrifice.
    Eva's CareLa habilidad ahora afectará al usuario y los miembros de la party.
    Duración incrementada: 20 → 30 sec.

    Tras encantarla, la duración incrementa:
    +1: 40 sec.
    +2: 50 sec.
    +3: 60 sec.
    Life's ReturnSe añadió un nuevo efecto:
    When damage is taken, counterattacks and deals damage to the attacking enemy.
    (Cooldown: 3 sec.)
    Power of LifeRequerimiento de Adena para aprender el Lv. 2 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 10.000.000 Adena.
    Requerimiento de Adena para aprender el Lv. 3 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 30.000.000 Adena.

  • HabilidadCambio
    Knight's Weapon MasteryPvE damage bonus añadido, segun el nivel de la habilidad:
    Lv. 1: PvE damage +10%
    Lv. 2: PvE damage +20%
    Lv. 3: PvE damage +30%
    Lv. 4: PvE damage +40%
    Lv. 5: PvE damage +50%
    Party RescueHabilidad añadida (activa).

    <Habilidad con cooldown fijo>
    Drags all party members to oneself and for 15 seconds receives 90% of the damage inflicted to all party members. Additionally, all damage received is capped at 100.
    Cooldown: 10 min.

    No puede usarse con Shield of Faith o Shelter
    Reemplaza Shield of Faith al aprender esta habilidad.
    Provoke AuraHabilidad añadida (activa).
    Puede aprenderse en Lv. 40.

    <Toggle skill>
    Atrae la atención de monstruos cercanos a tí.
    Templar RusHabilidad añadida (activa).

    Lv. de habilidadLv. al que se aprendeDescripción
    140Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 150.
    260Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 120.
    376Rushes to the enemy.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 100.
    476Requiere Spellbook: Templar Rush Lv. 4 para aprenderse.

    Rushes to the enemy with 4000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    580Rushes to the enemy with 4200 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    683Rushes to the enemy with 4400 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    785Rushes to the enemy with 4600 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    888Rushes to the enemy with 4800 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    990Rushes to the enemy with 5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.
    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Chain StrikeRango disminuido: 700 → 600
    Chain Strike (Shock)Rango disminuido: 700 → 600
    Mass Chain StrikeNuevos niveles de habilidad: 4, 5, 6.
    Rango disminuido: 700 → 600
    Critical Vulnerability DecreaseViejos efectos removidos. Nuevos efectos han sido añadidos.

    Critical Vulnerability DecreaseEfectos
    Lv. 1Received Skill Critical Rate -2%
    Received Skill Critical Damage -2%
    Lv. 2Received Skill Critical Rate -4%
    Received Skill Critical Damage -4%
    Lv. 3Received Skill Critical Rate -6%
    Received Skill Critical Damage -6%
    Lv. 4Received Skill Critical Rate -8%
    Received Skill Critical Damage -8%
    Lv. 5Received Skill Critical Rate -10%
    Received Skill Critical Damage -10%
    Masterpiece ShieldSe añadieron nuevos niveles:

    Masterpiece Shield Lv. 3Masterpiece Shield Lv. 4
    Nivel en el que se aprende: 87
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 11% less effective.
    All received Critical Damage -6%
    Nivel en el que se aprende: 90
    Costo: Spellbook: Masterpiece Shield

    Makes you use your shield more effectively.

    Shield Defense ignoring effects are 15% less effective.
    All received Critical Damage -8%
    Lightning StrikeNuevos niveles de habilidad: 10, 11, 12.
    Mass Lightning StrikeCooldown ahora es fijo.
    Cooldown disminuido: 60 → 30 sec.
    Nuevos niveles de habilidad 6, 7, 8.
    HexDurante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado
    Life StealSe añadió un nuevo efecto:
    After an attack, deals an additional attack to the enemy.
    (Cooldown: 3 sec.)
    CondemnationCooldown disminuido: 90 → 30 sec.
    ToughnessRequerimiento de Adena para aprender el Lv. 2 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 10.000.000 Adena.
    Requerimiento de Adena para aprender el Lv. 3 ha disminuido: 100.000.000 Adena → 30.000.000 Adena.

DEATH KNIGHTS

Human/ Elf/ Dark Elf Death Knight


  • HabilidadCambio
    Deadly PullCooldown incrementado: 3 → 6 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 6 → 3 sec.
    Rango disminuido: 700 → 600
    El daño fue removido.
    Ultimate Death Knight TransformationAlgunas bonificaciones se modificaron:

    P. Atk. +40% → +25%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    Atk. Spd. +50% → +30%
    Ultimate Death Knight Transformation: MasterAlgunas bonificaciones se modificaron:

    P. Atk +1000 → 0 (removido)
    P. Atk. +40% → +25%
    Skill Power +10% → +5%
    P. Critical Damage +40% → +25%
    P. Skill Critical Damage +40% → +25%
    Atk. Spd. +50% → +30%
    Imprisonment Atk. Rate +30% → 0 (removido)
    Natural PowerBonificaciones disminuidas:
    STR 90-109: P.Atk. +2500 → +1000
    STR 110-114: P.Atk. +3500 → +1500
    STR 115-119: P.Atk. +5000 → +2500
    STR 120-124: P.Atk. +6500 → +3500
    STR 125-129: P.Atk. +8000 → +4500
    STR 130+: P.Atk. +10000 → +6000
    Flaming BodyBonificaciones modificadas:
    Lv. 4: P. Atk. +1500 → +750
    Lv. 5: P. Atk. +3000 → +1500
    HellfireProbabilidad de crítico de la habilidad eliminada en el último golpe
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos (hasta 20).
    Burning Field
    Frozen Field
    Lightning Storm
    La habilidad afecta un número limitado de objetivos (hasta 20).
    Se aplicaron cambios en los ataques de la habilidad:

    Lv. 1Lv. 2Lv. 3
    Primeros 3 golpes: 225 → 170 power
    Cuarto golpe: no puede ser crítico
    Primeros 3 golpes: 250 → 190 power
    Cuarto golpe: no puede ser crítico
    Primeros 3 golpes: 275 → 210 power
    Cuarto golpe: no puede ser crítico
    Flame GripDuración disminuida: 5 → 3 sec.
    Bone CageDuración disminuida: 5 → 3 sec.
    Rage ChargeRango disminuido: 700 → 600
    Cooldown de Furious Blast: 10 sec.
    Undying BodyProbabilida de infligir 2 golpes al usar Punishment disminuida de 15% a 20%.

BARDS

Sword Muse Spectral Dancer


  • HabilidadCambio
    RushHabilidad añadida (activa).
    Rango incrementado:
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Dash AssaultNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 6
    La siguiente habilidad se eliminará al aprender la habilidad: Rush.

    Casting range: 600
    Casting time: 1
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Enemigos
    Aplica a: Objetivo único
    Descripción:

    <Rush skill>

    Charges at the target with 4000-5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.

    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Sword Symphony<Sword Defense>
    Cooldown disminuido: 90 → 60 sec.
    Deadly StrikeNuevos niveles de habilidad añadidos: 9-15.
    Song of VitalityUn nuevo nivel de habilidad fue añadido (Lv. 2).
    Learning level: 82.
    Requires: Adena x5.000.000.

    Song of Vitality Lv. 1 (vieja)Song of Vitality Lv. 2
    Elven life-praising song.

    Basic attack damage bonus in PvE +10%
    P. Skill damage bonus in PvE +10%
    Basic Critical Damage +10%
    Atk. Spd. +60
    Elven life-praising song.

    PvE damage bonus +30%
    All Critical Damage +5%
    Atk. Spd. +100
    Songs Lv. 2Incrementada cantidad de objetivos afectados: 10 → 20.
    Song MasteryBonificaciones modificadas:
    STR 68-80: incrementada cantidad de objetivos afectados, +2 → +5.
    STR 81-94: incrementada cantidad de objetivos afectados, +4 → +5.
    STR 95+: se mantiene igual (+10).
    Song of EarthAñadidas bonificaciones adicionales:

    <Enchanter>
    P. Def. +10%
    M. Def. +10%

    <Nearby characters>
    P. Def. +4%
    M. Def. +4%

  • HabilidadCambio
    RushHabilidad añadida (activa).
    Rango incrementado:
    Lv. 1: 400 → 500
    Lv. 2: 450 → 550
    Lv. 3: 500 → 600
    Dash AssaultNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 6
    La siguiente habilidad se eliminará al aprender la habilidad: Rush.

    Casting range: 600
    Casting time: 1
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Enemigos
    Aplica a: Objetivo único
    Descripción:

    <Rush skill>

    Charges at the target with 4000-5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.

    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Dance of Blood<Dual Swords Attack Range>
    Incrementa rango de ataque.
    Deadly StrikeNuevos niveles de habilidad añadidos: 9-15.
    Dance of BerserkerUn nuevo nivel de habilidad fue añadido (Lv. 2).
    Learning level: 82.
    Requires: Adena x5.000.000.

    Dance of Berserker Lv. 1 (vieja)Dance of Berserker Lv. 2
    Dark Elven battlerage-praising song.

    Basic attack damage bonus in PvE +10%
    P. Skill damage bonus in PvE +10%
    Basic Critical Rate +40
    Speed +15
    Dark Elven battlerage-praising song.

    PvE damage bonus +30%
    All Critical Rate +5%
    Speed +20
    Dances Lv. 2Incrementada cantidad de objetivos afectados: 10 → 20.
    Dance MasteryBonificaciones modificadas:
    STR 68-80: incrementada cantidad de objetivos afectados, +2 → +5.
    STR 81-94: incrementada cantidad de objetivos afectados, +4 → +5.
    STR 95+: se mantiene igual (+10).
    Dance of WarriorAñadidas bonificaciones adicionales:

    <Enchanter>
    P. Atk. +10%
    M. Atk. +10%

    <Nearby characters>
    P. Atk. +4%
    M. Atk. +4%

DAGGERS

Adventurer Wind Rider Ghost Hunter


  • HabilidadCambio
    Vital Point Attack RatePuede incrementarse hasta 100% (eliminando la posibilidad de fallar habilidades tipo blow).
    Shadow StepCooldown disminuido: 30 → 15 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 15 → 3 sec.
    Shadow Step: AssaultCooldown disminuido: 20 → 10 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 10 → 3 sec.
    TrickCancela el objetivo del enemigo.
    SwitchCancela el objetivo del enemigo.
    Exciting AdventureCooldown disminuido:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    MirageEl efecto fue expandido: existe una probabilidad de cancelar el objetivo del enemigo que te ataque. La probabilidad de cancelar el objetivo incrementa segun el nivel de la habilidad.
    Requerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 50.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Dark BlowRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 10.000.000 Adena → 1.000.000 Adena.
    Requerimiento de adena para aprender el Lv. 3 disminuido: 10.000.000 Adena → 3.000.000 Adena.
    Requerimiento de adena para aprender el Lv. 4 disminuido: 10.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Fatal AccuracyRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 20.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Focus DeathNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, Vital Point Critical Damage +35%
    Lv. 3, Vital Point Critical Damage +40%
    Focus ChanceNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, Vital Point Attack Rate / Vital Point Critical Rate +45%
    Lv. 3, Vital Point Attack Rate / Vital Point Critical Rate +50%
    Focus PowerNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, P. Atk when using a dagger +20%
    Lv. 3, P. Atk when using a dagger +30%

  • HabilidadCambio
    Vital Point Attack RatePuede incrementarse hasta 100% (eliminando la posibilidad de fallar habilidades tipo blow).
    Shadow StepCooldown disminuido: 30 → 15 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 15 → 3 sec.
    Shadow Step: AssaultCooldown disminuido: 20 → 10 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 10 → 3 sec.
    SwitchCancela el objetivo del enemigo.
    Wind RidingCooldown disminuido:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    EvasionRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 50.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Dark BlowRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 10.000.000 Adena → 1.000.000 Adena.
    Requerimiento de adena para aprender el Lv. 3 disminuido: 10.000.000 Adena → 3.000.000 Adena.
    Requerimiento de adena para aprender el Lv. 4 disminuido: 10.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Fatal AccuracyRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 20.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Focus DeathNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, Vital Point Critical Damage +35%
    Lv. 3, Vital Point Critical Damage +40%
    Focus ChanceNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, Vital Point Attack Rate / Vital Point Critical Rate +45%
    Lv. 3, Vital Point Attack Rate / Vital Point Critical Rate +50%
    Focus PowerNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, P. Atk when using a dagger +20%
    Lv. 3, P. Atk when using a dagger +30%

  • HabilidadCambio
    Vital Point Attack RatePuede incrementarse hasta 100% (eliminando la posibilidad de fallar habilidades tipo blow).
    Shadow StepCooldown disminuido: 30 → 15 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 15 → 3 sec.
    Shadow Step: AssaultCooldown disminuido: 20 → 10 sec.
    Si el objetivo es un monstruo, cooldown disminuido 10 → 3 sec.
    TrickCancela el objetivo del enemigo.
    Ghost WalkingCooldown disminuido:
    Lv. 1, 900 → 600 sec.
    Lv. 2, 600 → 300 sec.
    HexDurante el auto-hunting, la habilidad no se volverá a utilizar si el debuff ya está aplicado.
    CounterattackRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 50.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Dark BlowRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 10.000.000 Adena → 1.000.000 Adena.
    Requerimiento de adena para aprender el Lv. 3 disminuido: 10.000.000 Adena → 3.000.000 Adena.
    Requerimiento de adena para aprender el Lv. 4 disminuido: 10.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Fatal AccuracyRequerimiento de adena para aprender el Lv. 2 disminuido: 20.000.000 Adena → 5.000.000 Adena.
    Focus DeathNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, Vital Point Critical Damage +35%
    Lv. 3, Vital Point Critical Damage +40%
    Focus ChanceNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, Vital Point Attack Rate / Vital Point Critical Rate +45%
    Lv. 3, Vital Point Attack Rate / Vital Point Critical Rate +50%
    Focus PowerNuevos niveles añadidos:
    Lv. 2, P. Atk when using a dagger +20%
    Lv. 3, P. Atk when using a dagger +30%

ARCHERS

Sagittarius Moonlight Sentinel Ghost Sentinel Trickster


  • HabilidadCambio
    BalancePvP Damage -20%
    PvE Damage -10%
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Skill with fixed cooldown>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Double ShotEl segundo golpe no puede ser crítico.
    Triple ShotLa habilidad fue removida temporalmente del juego (puede ser añadida en una etapa futura).
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    SnipeEfecto de reducción de Speed removido.
    Steady AimEfecto de P. Skill Power bonus añadido:
    Lv. 2: P. Skill Power +2%
    Lv. 3: P. Skill Power +5%
    Real TargetEfecto del debuff Bow Vulnerability modificado:
    Lv. 1: target's Bow resistance -15% → -5%
    Lv. 2: target's Bow resistance -20% → -10%
    Lv. 3: target's Bow resistance -25% → -15%
    Lv. 4: target's Bow resistance -30% → -20%
    True AimEfecto del debuff Bow Vulnerability modificado:
    Lv. 1: target's Bow resistance -33% → -23%
    Lv. 2: target's Bow resistance -36% → -26%
    Lv. 3: target's Bow resistance -40% → -30%

  • HabilidadCambio
    BalancePvP Damage -20%
    PvE Damage -10%
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Skill with fixed cooldown>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Double ShotEl segundo golpe no puede ser crítico.
    Triple ShotLa habilidad fue removida temporalmente del juego (puede ser añadida en una etapa futura).
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    Real TargetEfecto del debuff Bow Vulnerability modificado:
    Lv. 1: target's Bow resistance -15% → -5%
    Lv. 2: target's Bow resistance -20% → -10%
    Lv. 3: target's Bow resistance -25% → -15%
    Lv. 4: target's Bow resistance -30% → -20%
    True AimEfecto del debuff Bow Vulnerability modificado:
    Lv. 1: target's Bow resistance -33% → -23%
    Lv. 2: target's Bow resistance -36% → -26%
    Lv. 3: target's Bow resistance -40% → -30%

  • HabilidadCambio
    BalancePvP Damage -20%
    PvE Damage -10%
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Skill with fixed cooldown>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Double ShotEl segundo golpe no puede ser crítico.
    Triple ShotLa habilidad fue removida temporalmente del juego (puede ser añadida en una etapa futura).
    Ultimate Evasion Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    Dead EyeEfecto de Atk. Spd. decrease removido.
    Real TargetEfecto del debuff Bow Vulnerability modificado:
    Lv. 1: target's Bow resistance -15% → -5%
    Lv. 2: target's Bow resistance -20% → -10%
    Lv. 3: target's Bow resistance -25% → -15%
    Lv. 4: target's Bow resistance -30% → -20%
    True AimEfecto del debuff Bow Vulnerability modificado:
    Lv. 1: target's Bow resistance -33% → -23%
    Lv. 2: target's Bow resistance -36% → -26%
    Lv. 3: target's Bow resistance -40% → -30%

  • HabilidadCambio
    BalancePvP Damage -10%
    PvE Damage -10%
    Quick EvasionHabilidad añadida (activa).

    <Skill with fixed cooldown>
    Teleports to the back.

    Cooldown: 15 sec.
    Twin Shot
    Ultimate Twin Shot
    Cooldown disminuido a 1.2 sec. en todos los niveles.
    MultishotAñadida probabilidad de golpe crítico.
    Ultimate Escape Lv. 3Cooldown disminuido: 900 → 300 sec.
    Deadly ShooterEfecto del debuff Aim Guidance modificado:
    Lv. 1: target's Bow resistance -30% → -23%
    Lv. 2: target's Bow resistance -33% → -26%
    Lv. 3: target's Bow resistance -40% → -30%
    Collect Light Souls
    Collect Shadow Souls
    Cooldown disminuido:
    Lv. 1: 900 → 300 sec.
    Lv. 2: 900 → 300 sec.

ENCHANTERS

Hierophant


  • HabilidadCambio
    Dash AssaultNueva habilidad.
    Niveles disponibles: 6
    La siguiente habilidad se eliminará al aprender la habilidad: Rush.

    Casting range: 600
    Casting time: 1
    Cooldown: 3 sec.
    Objetivo: Enemigos
    Aplica a: Objetivo único
    Descripción:

    <Rush skill>

    Charges at the target with 4000-5000 power.
    Ignores Shield Defense.
    Ignores 10% of the target's defense.
    Critical.

    Puede usarse si la distancia con el objetivo es más de 80.
    Fatal Crush
    Essential Fatal Crush
    El auto ataque luego de usar la habilidad fue removido.
    Essential Divine BeamCooldown del debuff Essential Defense Decrease removido.

SHAMANS

Dominator Doomcryer


  • HabilidadCambio
    Battle CryLa habilidad ahora es un buff en vez de un toggle.
    Flames of InvincibilityHabilidad añadida (activa).
    Seal of Binding
    Seal of Silence
    Seal of Despair
    Seal of Infection
    Nuevos niveles de habilidad serán añadidos, hasta Lv. 90.
    Seal of SuspensionNuevos niveles de habilidad serán añadidos, hasta Lv. 90.
    Duración disminuida: 15 → 5 sec.
    Cooldown incrementado: 10 → 15 sec.
    Skill cooldown reduction disminuida: +200% → +100%
    Pa'agrio's FistAhora afectará a miembros del clan.
    Duration: 1 min.
    Cooldown: 3 min.

    Effect:
    For 1 min.: Increases Max CP of nearby clan members by 25%, and instantly recovers the increased amount.

  • HabilidadCambio
    Battle CryLa habilidad ahora es un buff en vez de un toggle.
    Prophecy of MagnusHabilidad añadida (activa). No se acumula con Prophecy of Victory.

    Lv. 1Lv. 2
    For 20 min., increases:

    MP Recovery Rate +20%
    PvE damage +15%
    M. Atk. +10%
    Casting Spd. +10%
    M. Skill Critical Rate +15%
    M. Skill Critical Damage +15%
    Speed +5
    For 20 min., increases:

    MP Recovery Rate +40%
    PvE damage +20%
    M. Atk. +15%
    Casting Spd. +15%
    M. Skill Critical Rate +20%
    M. Skill Critical Damage +25%
    Speed +10
    Chant of HealingAñadido efecto Healing, power 250.
    Chant of BattleEfectos modificados:
    Lv. 1: P./ M. Atk +3%, All received Critical Rate -5%.
    Lv. 2: P./ M. Atk +5%, All received Critical Rate -10%.
    Great FuryEfectos modificados:
    With a certain chance when attacking, applies a buff to party members that increases P./ M. Atk., Atk. Spd/ Casting Spd. and P./ M. Skill Critical Damage.

    Lv. 1 (habilidad trigger)Lv. 2 (habilidad trigger)Lv. 3 (habilidad trigger)
    For 8 sec.:
    P./ M. Atk. +5%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +5%
    P./ M. Skill Critical Damage +5%
    (Cooldown: 15 sec.)
    For 8 sec.:
    P./ M. Atk. +10%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +10%
    P./ M. Skill Critical Damage +7%
    (Cooldown: 15 sec.)
    For 8 sec.:
    P./ M. Atk. +15%
    Atk. Spd./ Casting Spd. +15%
    P./ M. Skill Critical Damage +10%
    (Cooldown: 15 sec.)

SYLPHS

Storm Blaster


  • HabilidadCambio
    Dual Blow
    Triple Blow
    Cooldown disminuido a 1.2 sec. en todos los niveles.
    Time BurstGolpes extra pueden ser críticos.

ASSASSINS

Human Assassin / Dark Elf Assassin


  • HabilidadCambio
    Agile MovementsBonus P. Skill Power disminuido: +20% → +10%
    Bonus Skill Evasion removido: +10% → 0
    Forward Move Lv. 2Rango disminuido: 700 → 600
    Límite de objetivos disminuido: 5 → 3
    Relentless AttackCooldown incrementado: 5 → 10 sec.
    Shadow AttackCooldown incrementado: 3 → 5 sec.
    Enhanced Shadow AttackCooldown incrementado: 3 → 5 sec.
    Límite de objetivos disminuido: 5 → 4
    Return MotionLímite de objetivos disminuido: 5 → 3
    Duración del efecto Shifty disminuida: 5 → 3 sec.
    Enhanced BlowProbabilidad de atacar dos veces disminuida: 50% → 30%
    Shadow AllyDisminuida cantidad de golpes por ataque de Shadow de 3 a 2.

ITEMS

Items


  • Item/HabilidadCambio
    Einhasad's PendantBonus de Received damage modificado:
    Lv. 1: Received damage -5% (nuevo)
    Lv. 2: Received damage -10% → -15%
    Lv. 3: Received damage -15% → -20%
    Lv. 4: Received damage -20% → -25%
    Lv. 5: Received damage -25% → -30%
    Circlet of Hero:
    Fatal Critical Strike
    Skill Critical Damage bonus disminuido:

    +4 Circlet of Hero: +5% bonus (sin cambio)
    +5 Circlet of Hero: +15% bonus → +10% bonus
    +6 Circlet of Hero: +25% bonus → +20% bonus
    +7 Circlet of Hero: +40% bonus → +30% bonus
    +8 Circlet of Hero: +60% bonus → +40% bonus
    +9 Circlet of Hero: +80% bonus → +50% bonus
    +10 Circlet of Hero: +100% bonus → +60% bonus
    Blessed Circlet of Hero:
    Fatal Critical Strike
    Skill Critical Damage bonus disminuido:

    +4 Blessed Circlet of Hero: +10% bonus (sin cambio)
    +5 Blessed Circlet of Hero: +20% bonus → +15% bonus
    +6 Blessed Circlet of Hero: +30% bonus → +25% bonus
    +7 Blessed Circlet of Hero: +50% bonus → +40% bonus
    +8 Blessed Circlet of Hero: +70% bonus → +50% bonus
    +9 Blessed Circlet of Hero: +90% bonus → +60% bonus
    +10 Blessed Circlet of Hero: +100% bonus → +70% bonus
    Boots of Evasion:
    Swift Evasion
    Efecto de M. Evasion removido.

    Efecto modificado:
    Skill Evasion +70%
    P. Evasion +45
    Dissappears after the 5th hit.
    Gaiters of Protection:
    Defense: Damage Limit
    Bonus disminuido:
    +0, Received Damage limit: 5000 → 7000
    +1, Received Damage limit: 4800 → 6800
    +2, Received Damage limit: 4600 → 6600
    +3, Received Damage limit: 4400 → 6400
    +4, Received Damage limit: 4200 → 6200
    +5, Received Damage limit: 4000 → 6000
    +6, Received Damage limit: 3600 → 5600
    +7, Received Damage limit: 3200 → 5200
    +8, Received Damage limit: 2800 → 4800
    +9, Received Damage limit: 2400 → 4400
    +10, Received Damage limit: 2000 → 4000
    Stockings of Protection:
    Defense: Barrier
    Cooldown disminuido: 15 sec. → 10 sec.
Class Balance: 15.12.2023
HabilidadClasesCambios
shield-of-mystic.png Shield of MysticArchmage
Soultaker
Mystic Muse
Storm Screamer
La habilidad pasiva es removida, debido a la introducción de incremento de P.def en los cambios de la actualización Mystic Muse.

Para proveer información clara sobre cómo este cambio impactará, tomaremos de ejemplo un Lv. 85 Archmage como personaje de prueba.
- Todas las habilidades aprendidas.
- Equipo: arma/armadura +5, ítems de 'boost' en los límites de nivel de enchant/compound actuales, no Collections, no Soul Crystals, no Dolls.
- No se utilizan scrolls, solo self-buffs.

P. Def antes de los cambios: 5149
P. Def. luego de los cambios: 4694
triple-shot.png Triple Shot
NUEVO
Sagittarius
Moonlight Sentinel
Ghost Sentinel
Ahora se puede aprender la habilidad.
Reemplaza: Double Shot.

Shoots 3 arrows one by one.
Makes 3 attacks.

Cambios de Class Balance:
- El tercer ataque no puede ser Critical Hit.
- Cooldown disminuido de 8 a 1.5 sec.
shield-charge.png Shield Charge
(habilidad stun AoE)
Phoenix Knight
Eva's Templar
Cooldown disminuido de 60 a 30 sec.
Cooldown ahora es fijo.
Se añaden nuevos niveles.
mass-chain-strike.png Mass Chain StrikePhoenix Knight
Hell Knight
Eva's Templar
Shillien Templar
Cooldown disminuido de 60 a 30 sec.
Cooldown ahora es fijo.
dual-blow.png Dual Blow
triple-blow.png Triple Blow
Storm BlasterSkill Critical Rate es incrementado.
knife-storm.png Knife Storm
(Habilidad AoE)
NUEVO
Adventurer
Wind Rider
Ghost Hunter
Ahora se puede aprender la habilidad.

Throw daggers to the target and nearby enemies.

PvP: Attacks up to 5 targets.
PvE: Attacks up to 5 targets.
Class Balance: 22.12.2023

Wizards Summoners Knights Bards Warriors Hunters


  • HabilidadClasesCambios
    summer-skin.png Summer Skin
    winter-skin.png Winter Skin
    autumn-skin.png Autumm Skin
    Archmage
    Mystic Muse
    Storm Screamer
    Cooldown del trigger de Paralysis incrementado de 10 a 30 sec.
    deepsleep.png
    Heavy Sleep (Lv. 1-6)
    winter-dreamer.png Winter Dreamer (Lv. 1-6)
    Archmage
    Soultaker
    Mystic Muse
    Storm Screamer
    Cooldown incrementado de 15 a 20 sec.
    summon cursed man.png
    Summon Cursed Man
    SoultakerLas estadísticas del servitor incrementarán.

  • HabilidadClasesCambios
    fatal-critical-strike.png Circlet of Hero: Fatal Critical StrikeArcana Lord
    Elemental Master
    Spectral Master
    Soultaker
    Maestro
    La trigger skill del Circlet of Hero ahora también afecta servitors.
    servitormp.png
    Swift Servitor Recharge NEW
    Arcana Lord
    Elemental Master
    Spectral Master
    Recovers servitor's MP.

    Available when MP < 80%.

    Auto-use available.
    summon feline king.png
    Summon Feline King
    Arcana Lord- Slash: Skill Critical Rate incrementado.

    - Spin Slash: Skill Critical Rate incrementado.

    - Feline Pounce: rango incrementado de 500 a 600.
    Cooldown disminuido de 10 a 6 sec. Si el objetivo es un monstruo, el cooldown de la habilidad disminuye a 3 sec.
    El debuff de la habilidad mantiene su cooldown de 10 sec.
    summon feline queen.png
    Summon Feline Queen
    Arcana LordLa habilidad ahora es una habilidad pasiva.
    Al aprender la habilidad Summon Feline Queen, el personaje adquirirá las siguientes habilidades: Queen's Blessing, Queen's Gift.
    summon magnus the unicorn.png
    Summon Magnus the Unicorn
    Elemental Master- Tidal Wave: cooldown de 3 a 2 sec. (como en retail).
    summon seraphim the unicorn.png
    Summon Seraphim the Unicorn
    Elemental MasterLa habilidad ahora es una habilidad pasiva.
    Al aprender Seraphim the Unicorn, el personaje adquirirá las siguientes habilidades: Seraphim's Blessing, Seraphim's Gift.
    summon spectral lord.png
    Summon Spectral Lord
    Spectral Master- Dicing Death: Skill Critical Rate incrementado.

    - Dark Burst: rango incrementado de 500 a 600.

    - Dark Curse: rango incrementado de 500 a 600.
    Un nuevo efecto fue añadido: Speed -23%.

  • HabilidadClasesCambios
    knights-smash.png Knight's Smash NEWPhoenix Knight
    Hell Knight
    Eva's Templar
    Shillien Templar
    Ataca a los enemigos cercanos infligiendo daño

    PvP: Ataca hasta 5 objetivos.
    PvE: Ataca hasta 5 objetivos.

  • HabilidadClasesCambios
    bards-assault.png Bard's Assault NEWSword Muse
    Spectral Dancer
    Ataca el objetivo y enemigos cercanos.

    PvP: Ataca hasta 5 objetivos.
    PvE: Ataca hasta 5 objetivos.

  • HabilidadClasesCambios
    amazing-soul-smash.png Amazing Soul SmashDoombringerSkill Critical Rate incrementado.
    enuma-elish.png Enuma ElishDoombringerSkill Critical Rate incrementado.

  • HabilidadClasesCambios
    light-armor-mastery-sylph.png Light Armor MasteryStorm BlasterLa habilidad fue expandida, mejorando sus efectos y añadiendo nuevos:

    Lv.Nuevos efectosViejos efectos
    8When using light armor:
    P. Def. +170
    M. Def. +85
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -11%
    When using light armor:
    P. Def. +85
    M. Def. +40
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -4%
    9When using light armor:
    P. Def. +180
    M. Def. +90
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -12%
    When using light armor:
    P. Def. +91
    M. Def. +40
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -4%
    10When using light armor:
    P. Def. +200
    M. Def. +100
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -13%
    When using light armor:
    P. Def. +100
    M. Def. +45
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -4%
    11When using light armor:
    P. Def. +220
    M. Def. +110
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -14%
    When using light armor:
    P. Def. +110
    M. Def. +45
    P. Evasion +4
    Atk. Spd. +6%
    Speed +6
    All received Critical Rate -4%
    12When using light armor:
    P. Def. +240
    M. Def. +120
    P. Evasion +5
    Atk. Spd. +7%
    Speed +7
    All received Critical Rate -15%
    When using light armor:
    P. Def. +120
    M. Def. +50
    P. Evasion +5
    Atk. Spd. +7%
    Speed +7
    All received Critical Rate -5%
    13When using light armor:
    P. Def. +260
    M. Def. +130
    P. Evasion +6
    Atk. Spd. +7%
    Speed +7
    All received Critical Rate -17%
    Max HP +1000
    When using light armor:
    P. Def. +130
    M. Def. +54
    P. Evasion +6
    Atk. Spd. +7%
    Speed +7
    All received Critical Rate -5%
    14When using light armor:
    P. Def. +280
    M. Def. +140
    P. Evasion +7
    Atk. Spd. +7
    Speed +7
    All received Critical Rate -19%
    Max HP +1250
    When using light armor:
    P. Def. +140
    M. Def. +58
    P. Evasion +7
    Atk. Spd. +7
    Speed +7
    All received Critical Rate -5%
    15When using light armor:
    P. Def. +300
    M. Def. +150
    P. Evasion +8
    Atk. Spd. +8%
    Speed +7
    All received Critical Rate -20%
    Max HP +1500
    When using light armor:
    P. Def. +150
    M. Def. +60
    P. Evasion +8
    Atk. Spd. +8%
    Speed +7
    All received Critical Rate -5%
Class Balance: 29.12.2023

Items Warriors Archers


  • HabilidadCambios
    einhasad pendant.png
    Einhasad's Pendant
    P. Critical Damage bonus se reemplazará por P. Skill Critical Damage bonus.

    Información detallada:
    • Einhasad's Pendant Lv. 3: P. Critical Damage +6% → P. Skill Critical Damage +6%
    • Einhasad's Pendant Lv. 4: P. Critical Damage +8% → P. Skill Critical Damage +8%
    • Einhasad's Pendant Lv. 5: P. Critical Damage +10% → P. Skill Critical Damage +10%

  • HabilidadClasesCambios
    hurricane-assault.png
    Hurricane Assault
    forcestorm.png
    Force Storm
    burning-storm.png
    Burning Storm
    burning-strike.png
    Burning Strike
    Grand KhavatariSe mejoró la formula para Energy skills.
    El daño base de las Energy skills incrementará en apróximadamente 30%.

  • HabilidadClasesCambios
    Class BalanceSagittarius
    Moonlight Sentinel
    Ghost Sentinel
    PvP Damage -20% → -10%.
    PvE Damage -10% → 0 (removido).
    Class BalanceTricksterPvP Damage -10% → 0 (removido).
    PvE Damage -10% → 0 (removido).
Class Balance: 12.01.2024

Priests Warriors Enchanters Daggers Hunters


  • HabilidadClasesCambios (al encantarse a +1)
    ★★★ Balanced BodyCardinalRestores 12% of Max HP → Restores 15% of Max HP
    ★★★ Eva's NocturneEva's SaintDecreases cooldown: de 5 a 4 min. → de 5 a 3 min. 45 sec.
    ★★★ NemesisShillien SaintIncreases duration: de 10 a 11 sec. → de 10 a 12 sec.

    <PvP effect>
    Adds M. Atk. / M. Def. reduction.

  • HabilidadClasesCambios (al encantarse a +1)
    ★★★ Spear CageDreadnoughtDecreases cooldown: de 60 a 45 sec. → de 30 a 25 sec. (cooldown fijo)
    ★★★ Blade WaveDuelistLos objetivos adicionales en PvE se mantienen (up to 12 targets).
    ★★★ Trophy ThiefFortune SeekerCantidad de objetivos incrementada: up to 3 enemies → up to 5 enemies.
    Cooldown disminuido: de 8 sec. a 7 sec. → de 8 sec. a 6 sec.
    ★★★ Hammer RumbleMaestroCantidad de objetivos incrementada: up to 3 enemies → up to 5 enemies.
    Cooldown disminuido: de 8 sec. a 7 sec. → de 8 sec. a 6 sec.
    ★★ Powerful DisarmDoombringerDecreases cooldown: 50 → 45 sec.

  • HabilidadClasesCambios (al encantarse a +1)
    ★★★ Great Attack Lv. 3HierophantP. Atk. bonus incrementado: +2000 → +2200
    P. Skill Cooldown reduction bonus incrementado: -5% → -6%

  • HabilidadClasesCambios (al encantarse a +1)
    ★★ Fatal AccuracyAdventurer
    Wind Rider
    Ghost Hunter
    Damage bonus incrementado: +2% → +3%

  • HabilidadClasesCambios (al encantarse a +1)
    ★★ Long Range Attack Lv. 3Storm BlasterSkill range bonus / Attack range bonus fueron removidos (ya que fueron añadidos a la habilidad base).

    P. Skill Critical Damage bonus añadido: +5%
Class Balance: 09.02.2024

Wizards Priests Summoners Warriors Knights Enchanter Bards Daggers Archers Shamans Death Knights Hunters


  • Archmage Soultaker Mystic Muse Storm Screamer


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Fire SpiralSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Incrementa el attack power.
      +2: Incrementa el attack power / Remueve el cooldown fijo.
      ★★ Einhasad's Expert BlessingSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: Incrementa Knockback Atk. Rate.
      ★ Fiery Burn NUEVONivel de aprendizaje: 90.
      Requiere: Spellbook: Fiery Burn.
      Reemplaza: Inferno.

      <Paralysis skill>
      Deals magic damage with 201 power.
      Paralyzes the enemy for 3 sec.
      ★ RelicSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: <Mejora de habilidad>
      Flame Explosion → Enhanced Flame Explosion

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

      Nota: el efecto de la habilidad +3 permanece igual (Flame Explosion se mejora a Flame Explosion: Relic que no solo causa daño magico al enemigo 2 veces, pero también tiene skill power considerablemente mayor).
      Blazing CircleNuevos niveles añadidos (hasta Lv. 90).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Dark SpiralSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Incrementa el attack power.
      +2: Incrementa el attack power / Remueve el cooldown fijo.
      ★★ Einhasad's Expert BlessingSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: Incrementa Knockback Atk. Rate.
      ★ RelicSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: <Mejora de habilidad>
      Void Explosion → Enhanced Void Explosion

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

      Nota: el efecto de la habilidad +3 permanece igual (Void Explosion se mejora a Void Explosion: Relic que no solo causa daño magico al enemigo 2 veces, pero también tiene skill power considerablemente mayor).

    • HabilidadDescripción
      ★ RelicSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: <Mejora de habilidad>
      Mystic Explosion → Enhanced Mystic Explosion

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

      Nota: el efecto de la habilidad +3 permanece igual (Mystic Explosion se mejora a Mystic Explosion: Relic que no solo causa daño magico al enemigo 2 veces, pero también tiene skill power considerablemente mayor).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Wind SpiralSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Incrementa el attack power.
      +2: Incrementa el attack power / Remueve el cooldown fijo.
      ★★ Mighty Children of ShillienSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: Incrementa Knockback Atk. Rate.
      ★ Whirlwind NUEVONivel de aprendizaje: 90.
      Requiere: Spellbook: Whirlwind.
      Reemplaza: Demon Wind.

      <Paralysis skill>
      Deals magic damage with 201 power.
      Paralyzes the enemy for 3 sec.
      ★ RelicSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: <Mejora de habilidad>
      Thunder Explosion → Enhanced Thunder Explosion

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).
      Nota: el efecto de la habilidad +3 permanece igual (Thunder Explosion se mejora a Thunder Explosion: Relic que no solo causa daño magico al enemigo 2 veces, pero también tiene skill power considerablemente mayor).
      Empowering Echo NUEVONivel de aprendizaje: 85.
      Requiere: Magical Tablet - 31 pcs.

      M. Atk. +20%


  • Cardinal Eva's Saint Shillien Saint


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Balanced BodySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Restaura 12% → 15% of Max HP.
      +2: Restaura 14% → 20% of Max HP.
      ★★ Sacred PowerSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Received damage -2%.
      +2: Received damage -4%.
      ★★ Shining WaveLv. 1 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 126.
      Lv. 2 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 144.
      Lv. 3 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 167.
      ★ Shining OathSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: <Mejora de habilidad>
      Shining Beam → Enhanced Shining Beam

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Eva's NocturneSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 4 min. → 3 min. 45 sec.
      +2: Cooldown disminuido: 3 min. → 2min. 30 sec.
      ★★ Sacred PowerSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Received damage -2%.
      +2: Received damage -4%.
      ★★ Sea BurstLv. 1 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 126.
      Lv. 2 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 144.
      Lv. 3 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 167.
      ★ Sea OathSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: <Mejora de habilidad>
      Sea Beam → Enhanced Sea Beam

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ NemesisSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: <Efecto en PvP> Decreases M. Atk. / M. Def. / Duración incrementada: 11 sec. → 12 sec.
      +2: <Efecto en PvP> Decreases M. Atk. / M. Def. / Duración incrementada: 12 sec. → 15 sec.
      ★★ Sacred PowerSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Received damage -2%.
      +2: Received damage -4%.
      ★★ Dark WaveLv. 1 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 126.
      Lv. 2 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 144.
      Lv. 3 → power del ataque adicional incrementado: 100 → 167.
      ★ Dark OathSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +2: <Mejora de habilidad>
      Dark Beam → Enhanced Dark Beam

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).


  • Arcana Lord Elemental Master Spectral Master


    • HabilidadDescripción
      ★ Artifact NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Artifact.

      Max HP +1000
      P. Def. +150
      M. Def. +150

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Max HP + 2000
      P. Def. + 300
      M. Def. + 300
      +2Max HP + 3000
      P. Def. + 450
      M. Def. + 450

      +2: <Mejora de habilidad>
      Ethereal Strike → Enhanced Ethereal Strike

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★ Artifact NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Artifact.

      Max HP +1000
      P. Def. +150
      M. Def. +150

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Max HP + 2000
      P. Def. + 300
      M. Def. + 300
      +2Max HP + 3000
      P. Def. + 450
      M. Def. + 450

      +2: <Mejora de habilidad>
      Ethereal Strike → Enhanced Ethereal Strike

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★ Artifact NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Artifact.

      Max HP +1000
      P. Def. +150
      M. Def. +150

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Max HP + 2000
      P. Def. + 300
      M. Def. + 300
      +2Max HP + 3000
      P. Def. + 450
      M. Def. + 450

      +2: <Mejora de habilidad>
      Ethereal Strike → Enhanced Ethereal Strike

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).


  • Duelist Dreadnought Grand Khavatari Vanguard Rider Fortune Seeker Maestro Doombringer


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Blade WaveSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: PvE: Ataca hasta 8 → 12 objetivos.
      +2: PvE: Ataca hasta 9 → 12 objetivos.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Spear CageSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 30 sec. → 25 sec. (cooldown fijo).
      +2: Cooldown disminuido: 25 sec. → 20 sec. (cooldown fijo).
      ★ Amazing Spike Thrust NUEVOLa habilidad ya no es una habilidad pasiva, si no una habilidad activa.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +0Attacks the target.
      Con cierta probabilidad, inflige un ataque adicional.
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).
      (La probabilidad de un ataque adicional es removida).
      RevivalCooldown disminuido: 15 min. → 5 min.

    • HabilidadDescripción
      ★ Hurricane Smack NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Hurricane Smack.
      Reemplaza: Hurricane Assault.

      Attacks the enemy.
      Increases power upon consuming Momentum.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Giant's StompCooldown disminuido: 1 min. → 45 sec.

      Se aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 45 sec. → 35 sec.
      +2: Cooldown disminuido: 30 sec. → 25 sec.
      ★ Amazing Piercing NUEVOLa habilidad ahora requiere Spellbook: Amazing Piercing para aprenderse (en vez de Magical Tablets).

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Trophy ThiefSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 7 sec. → 6 sec. / Ataca hasta 3 → 5 enemigos.
      +2: Cooldown disminuido: 6 sec. → 5 sec. / Ataca hasta 6 → 9 enemigos.
      ★★ Life GainSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Increases P. Skill Critical Damage: +5%
      +2: Increases P. Skill Critical Damage: +10%
      ★ Hammer Assault NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Hammer Assault.
      Reemplaza: Fatal Strike.

      A powerful hammer strike.
      Attacks the target.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Hammer RumbleSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 7 sec. → 6 sec. / Ataca hasta 3 → 5 enemigos.
      +2: Cooldown disminuido: 6 sec. → 5 sec. / Ataca hasta 6 → 9 enemigos.
      ★★ Life GainSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Increases P. Skill Critical Damage: +5%
      +2: Increases P. Skill Critical Damage: +10%
      ★ Hammer Assault NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Hammer Assault.
      Reemplaza: Fatal Strike.

      A powerful hammer strike.
      Attacks the target.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Spread Wing NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Spread Wing.

      Spreads wings to attack nearby enemigos.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de objetivos.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de objetivos.
      ★★★ Soul MarkLa habilidad ya no puede encantarse.
      ★★ Powerful DisarmSe aplican los siguientes efectos al encantarse:

      +1: Cooldown disminuido: 50 sec. → 45 sec.
      +2: Cooldown disminuido: 45 sec. → 40 sec.
      ★ Amazing Soul Smash NUEVOLa habilidad ahora requiere Spellbook: Amazing Soul Smash para aprenderse (en vez de Magical Tablets).
      La habilidad ya no es una habilidad pasiva, si no una habilidad activa.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      Incrementa el power del primer ataque si el enemigo tiene stun.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el power del primer ataque si el enemigo tiene stun.


  • Phoenix Knight Hell Knight Eva's Templar Shillien Templar


    • HabilidadDescripción
      ★★ Knight's PowerSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Increases M. Def. +400.
      +2: Increases M. Def. +800.
      ★ Knight's Strike NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Knight's Strike.
      Reemplaza: Shield Strike.

      Attacks the enemy.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Lunatic CrusherEl efecto de Stun ya no es afectado por el nivel del objetivo.
      Stun Atk. Rate incrementa considerablemente al encantar la habilidad.
      ★★ Knight's PowerSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Increases M. Def. +250.
      +2: Increases M. Def. +500.
      ★ Knight's Strike NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Knight's Strike.
      Reemplaza: Shield Strike.

      Attacks the enemy.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★★ Knight's PowerSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Increases M. Def. +250.
      +2: Increases M. Def. +500
      ★ Knight's Strike NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Knight's Strike.
      Reemplaza: Tribunal.

      Attacks the enemy.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Shillien's CurseSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 30 sec. → 25 sec. / <Efecto en PvP> Decreases Speed: -20%.
      +2: Cooldown disminuido: 25 sec. → 20 sec. / <Efecto en PvP> Decreases Speed: -30%.
      ★★ Knight's PowerSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Increases M. Def. +400.
      +2: Increases M. Def. +800.
      ★ Knight's Strike NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Knight's Strike.
      Reemplaza: Judgment.

      Attacks the enemy.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).


  • Hierophant


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Great AttackSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Increases P. Atk.: 2000 → 2200 / Decreases P. Skill Cooldown: -5% → -6%.
      +2: Increases P. Atk.: 2200 → 2500 / Increases M. Atk.: 2400 → 2500 / Decreases P. Skill Cooldown: -6% → -8%.
      ★★★ Essential Divine BeamSe añade un nuevo efecto:

      <Efecto en PvP>
      Blunt Resistance decreases, depending on the skill's level (hasta -10%).
      ★★ Essential Holy BusterSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      Nivel de enhantEfectos
      +0Trigger Cooldown del ataque adicional disminuido: 10 sec. → 5 sec.
      Probabilidad del ataque trigger adicional disminuida: 30% → 10%.
      Power del ataque adicional incrementado: 100 → 140.
      +1Cooldown del ataque trigger adicional disminuido: 5 sec. → 3 sec.
      Probabilidad del ataque trigger adicional incrementada: 10% → 15%
      Incrementa power del ataque adicional: 1% → 10% (154 power).
      +2Cooldown del trigger removido.
      Increases trigger change: 15% → 20%
      Incrementa power del ataque adicional: 2% → 20% (168 power).


  • Sword Muse Spectral Dancer



    • HabilidadDescripción
      ★★★ Song of SilenceSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 55 sec. → 50 sec. / Silence Atk. Rate considerablemente incrementado.
      +2: Cooldown disminuido: 50 sec. → 40 sec. / Silence Atk. Rate considerablemente incrementado.
      ★ Frantic Pace NUEVOSe aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Dance of MedusaSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 55 sec. → 50 sec. / Petrification Atk. Rate considerablemente incrementado.
      +2: Cooldown disminuido: 50 sec. → 40 sec. / Petrification Atk. Rate considerablemente incrementado.
      ★ Frantic Pace NUEVOSe aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Incrementa el skill power.
      +2Incrementa el skill power.
      Incrementa el número de ataques (1 → 2).


  • Adventurer Wind Rider Ghost Hunter


    • HabilidadDescripción
      ★★ Fatal AccuracySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Damage +3% → PvP Damage +4% / Incrementa Accuracy al atacar un objetivo por el frente.
      +2: Damage +4% → PvP Damage +6% / Incrementa Accuracy al atacar un objetivo por el frente.
      ★ Hidden Dagger NUEVODe ahora en adelante, en PvP, el ataque adicional trigger ahora se calculará de acuerdo con la fórmula de blows (como con otras habilidades del daguero).
      Este cambio implica un aumento considerable en el daño generado por el ataque adicional.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enchantEfectos
      +1Incrementa trigger rate del ataque adicional:
      <Trigger rate>
      Lethal Blow: 2% → 3%
      Dark Blow: 4% → 6%
      Backstab: 5% → 7%

      Incrementa attack power del ataque trigger.
      +2Incrementa trigger rate del ataque adicional:
      <Trigger rate>
      Lethal Blow: 3% → 4%
      Dark Blow: 6% → 8%
      Backstab: 7% → 9%

      Incrementa attack power del ataque trigger.

    • HabilidadDescripción
      ★★ Fatal AccuracySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Damage +3% → PvP Damage +4% / Incrementa Accuracy al atacar un objetivo por el frente.
      +2: Damage +4% → PvP Damage +6% / Incrementa Accuracy al atacar un objetivo por el frente.
      ★ Hidden Dagger NUEVODe ahora en adelante, en PvP, el ataque adicional trigger ahora se calculará de acuerdo con la fórmula de blows (como con otras habilidades del daguero).
      Este cambio implica un aumento considerable en el daño generado por el ataque adicional.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enchantEfectos
      +1Incrementa trigger rate del ataque adicional:
      <Trigger rate>
      Lethal Blow: 2% → 3%
      Dark Blow: 4% → 6%
      Backstab: 5% → 7%

      Incrementa attack power del ataque trigger.
      +2Incrementa trigger rate del ataque adicional:
      <Trigger rate>
      Lethal Blow: 3% → 4%
      Dark Blow: 6% → 8%
      Backstab: 7% → 9%

      Incrementa attack power del ataque trigger.

    • HabilidadDescripción
      ★★ Fatal AccuracySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Damage +3% → PvP Damage +4% / Incrementa Accuracy al atacar un objetivo por el frente.
      +2: Damage +4% → PvP Damage +6% / Incrementa Accuracy al atacar un objetivo por el frente.
      ★ Hidden Dagger NUEVODe ahora en adelante, en PvP, el ataque adicional trigger ahora se calculará de acuerdo con la fórmula de blows (como con otras habilidades del daguero).
      Este cambio implica un aumento considerable en el daño generado por el ataque adicional.

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enchantEfectos
      +1Incrementa trigger rate del ataque adicional:
      <Trigger rate>
      Lethal Blow: 2% → 3%
      Dark Blow: 4% → 6%
      Backstab: 5% → 7%

      Incrementa attack power del ataque trigger.
      +2Incrementa trigger rate del ataque adicional:
      <Trigger rate>
      Lethal Blow: 3% → 4%
      Dark Blow: 6% → 8%
      Backstab: 7% → 9%

      Incrementa attack power del ataque trigger.


  • Sagittarius Moonlight Sentinel Ghost Sentinel Trickster


    • HabilidadDescripción
      ★★ Dexterous BodySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Añadidos efectos base: Max HP +1000 / P. Def. +200 / M. Def. +200.
      +2: Añadidos efectos base: Max HP +2000 / P. Def. +400 / M. Def. +400.
      ★ Triple ShotSkill Critical rate incrementado en Lv. 5 (aprendido en Lv. 85) y superior.

    • HabilidadDescripción
      ★★ Dexterous BodySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Añadidos efectos base: Max HP +1000 / P. Def. +200 / M. Def. +200.
      +2: Añadidos efectos base: Max HP +2000 / P. Def. +400 / M. Def. +400.
      ★ Triple ShotSkill Critical rate incrementado en Lv. 5 (aprendido en Lv. 85) y superior.

    • HabilidadDescripción
      ★★ Dexterous BodySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Añadidos efectos base: Max HP +1000 / P. Def. +200 / M. Def. +200.
      +2: Añadidos efectos base: Max HP +2000 / P. Def. +400 / M. Def. +400.
      ★ Triple ShotSkill Critical rate incrementado en Lv. 5 (aprendido en Lv. 85) y superior.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Chain ArrestSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Cooldown disminuido: 27 sec. → 25 sec.
      +2: Cooldown disminuido: 24 sec. → 20 sec.
      ★★ Dexterous BodySe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Añadidos efectos base: Max HP +1000 / P. Def. +200 / M. Def. +200.
      +2: Añadidos efectos base: Max HP +2000 / P. Def. +400 / M. Def. +400.
      ★ Critical Shot Lv. 4 NUEVOSe añade un nuevo nivel: Lv. 4.
      Requiere: Spellbook: Critical Shot Lv. 4.

      With a certain chance after an attack, applies Enhanced Critical Shot for 10 sec.

      <Enhanced Critical Shot>
      For 10 sec.:
      P. Skill Critical Rate +5%

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1P. Atk. +300
      PvE damage +3%
      P. Skill Cooldown -1%
      +2P. Atk. +600
      PvE damage +6%
      P. Skill Cooldown -3%


  • Dominator Doomcryer


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Flame BurstSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Incrementa rango de ataque (AoE): 120 → 135.
      +2: Incrementa rango de ataque (AoE): 120 → 190.
      ★ Onslaught NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Onslaught.

      Max HP +1000
      Max MP +1000
      Fear Atk. Rate +8%
      Sleep Atk. Rate +8%

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Max HP +2000
      Max MP +2000
      Fear Atk. Rate +10%
      Sleep Atk. Rate +10%
      +2Max HP +3000
      Max MP +3000
      Fear Atk. Rate +12%
      Sleep Atk. Rate +12%

      +2: <Mejora de habilidad>
      Bloody Strike → Enhanced Bloody Strike

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).

    • HabilidadDescripción
      ★ Onslaught NUEVONivel de aprendizaje: 76.
      Requiere: Spellbook: Onslaught.

      Max HP +1000
      Max MP +1000
      Fear Atk. Rate +8%
      Sleep Atk. Rate +8%

      Se aplican los siguientes efectos al encantarse:
      Nivel de enhantEfectos
      +1Max HP +2000
      Max MP +2000
      Fear Atk. Rate +10%
      Sleep Atk. Rate +10%
      +2Max HP +3000
      Max MP +3000
      Fear Atk. Rate +12%
      Sleep Atk. Rate +12%
      +2: <Mejora de habilidad>
      Bloody Strike → Enhanced Bloody Strike

      <Efecto de la mejora>
      Incrementa número de ataques (1 → 2).


  • Death Knight


    • HabilidadDescripción
      Natural PowerLa reducción en los siguientes bonuses fue disminuida:
      STR 90-109: P.Atk. +1000 → +1500
      STR 110-114: P.Atk. +1500 → +2000
      STR 115-119: P.Atk. +2500 → +3500
      STR 120-124: P.Atk. +3500 → +4500
      STR 125-129: P.Atk. +4500 → +5500
      STR 130+: P.Atk. +6000 → +7000
      Flaming BodyLos siguientes bonuses se revirtieron a los valores originales:
      Lv. 4: P. Atk. +750 → +1500
      Lv. 5: P. Atk. +1500 → +3000
      Undying BodyProbabilidad de infligir 2 golpes al usar Punishment revertida a su valor original: 15%.


  • Storm Blaster


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Goring ChargeSe aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: Probabilidad de Skill Critical añadida. / Cooldown disminuido: 55 sec. → 50 sec.
      +2: Cooldown disminuido: 50 sec. → 40 sec. / Duración del Trigger buff incrementada: 10 sec. → 12 sec.
      ★★ Long Range Attack Lv. 3Se aplican los siguientes cambios en los efectos de la habilidad encantada

      +1: P. Skill Critical Damage +5%.
      +2: P. Skill Critical Damage +7%.

Class Balance: 16.02.2024

Wizards Priests Summoners Warriors Knights Bards Daggers Archers Shamans Death Knights


  • Archmage Soultaker Mystic Muse Storm Screamer


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Flame Explosion
      (obtenido al encantar +2 Relic)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Void Explosion
      (obtenido al encantar +2 Relic)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Mystic Explosion
      (obtenido al encantar +2 Relic)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Thunder Explosion
      (obtenido al encantar +2 Relic)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.


  • Cardinal Eva's Saint Shillien Saint


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Shining Beam
      (obtenido al encantar +2 Shining Oath)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Sea Beam
      (obtenido al encantar +2 Sea Oath)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Dark Beam
      (obtenido al encantar +2 Dark Oath)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.


  • Arcana Lord Elemental Master Spectral Master


    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Ethereal Strike
      (obtenido al encantar +2 Artifact)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Ethereal Strike
      (obtenido al encantar +2 Artifact)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★★★ Enhanced Ethereal Strike
      (obtenido al encantar +2 Artifact)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.


  • Duelist Dreadnought Titan Grand Khavatari Vanguard Rider Fortune Seeker Maestro


    • HabilidadDescripción
      ★ Ultimate Rising AttackLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★ Amazing Spike ThrustLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★ Demolition FormulaLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★ Hurricane SmackLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★ Amazing PiercingLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★ Hammer AssaultLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★ Hammer AssaultLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.


  • Phoenix Knight Hell Knight Eva's Templar Shillien Templar


    • HabilidadDescripción
      ★★ Chain Strike (Shock)Cooldown en PvP es incrementado de 6 a 10 sec.
      Cooldown en PvE se mantiene en 3 sec.
      ★★ Knight's PowerLos siguientes nuevo efectos se aplican en la habilidad encantada:
      +1: Increases Max HP +1500.
      +2: Increases Max HP +3000.
      ★ Masterpiece ShieldSe añade un nuevo nivel:

      NivelEfectos
      Lv. 5
      (aprendido en Lv. 90)
      Shield Defense ignoring effects are 20% less effective.
      All received Critical Damage -10%
      Nivel de aprendizaje de los niveles de habilidad anteriores modificado:
      - Lv. 3 ahora se aprende en Lv. 86.
      - Lv. 4 ahora se aprende en Lv. 88.
      ★ Knight's StrikeLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.
      Critical Vulnerability DecreaseSe añaden dos nuevos niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 6
      (aprendido en Lv. 87)
      Received Skill Critical Rate -12%
      Received Skill Critical Damage -12%
      Lv. 7
      (aprendido en Lv. 90)
      Received Skill Critical Rate -15%
      Received Skill Critical Damage -15%
      Knight's Armor MasterySe añade un efecto de Max HP añadido en los siguientes niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 10
      (aprendido en Lv. 86)
      Max HP +500
      Lv. 11
      (aprendido en Lv. 88)
      Max HP +1000
      Lv. 12
      (aprendido en Lv. 90)
      Max HP +1500

    • HabilidadDescripción
      ★★ Chain Strike (Shock)Cooldown en PvP es incrementado de 6 to 10 sec.
      Cooldown en PvE se mantiene en 3 sec.
      ★★ Knight's PowerLos siguientes nuevo efectos se aplican en la habilidad encantada:
      +1: Increases Max HP +1500.
      +2: Increases Max HP +3000.
      ★ Masterpiece ShieldSe añade un nuevo nivel:

      NivelEfectos
      Lv. 5
      (aprendido en Lv. 90)
      Shield Defense ignoring effects are 20% less effective.
      All received Critical Damage -10%
      Nivel de aprendizaje de los niveles de habilidad anteriores modificado:
      - Lv. 3 ahora se aprende en Lv. 86.
      - Lv. 4 ahora se aprende en Lv. 88.
      ★ Knight's StrikeLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.
      Critical Vulnerability DecreaseSe añaden dos nuevos niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 6
      (aprendido en Lv. 87)
      Received Skill Critical Rate -12%
      Received Skill Critical Damage -12%
      Lv. 7
      (aprendido en Lv. 90)
      Received Skill Critical Rate -15%
      Received Skill Critical Damage -15%
      Knight's Armor MasterySe añade un efecto de Max HP añadido en los siguientes niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 10
      (aprendido en Lv. 86)
      Max HP +500
      Lv. 11
      (aprendido en Lv. 88)
      Max HP +1000
      Lv. 12
      (aprendido en Lv. 90)
      Max HP +1500

    • HabilidadDescripción
      ★★ Chain Strike (Shock)Cooldown en PvP es incrementado de 6 to 10 sec.
      Cooldown en PvE se mantiene en 3 sec.
      ★★ Knight's PowerLos siguientes nuevo efectos se aplican en la habilidad encantada:
      +1: Increases Max HP +1500.
      +2: Increases Max HP +3000.
      ★ Masterpiece ShieldSe añade un nuevo nivel:

      NivelEfectos
      Lv. 5
      (aprendido en Lv. 90)
      Shield Defense ignoring effects are 20% less effective.
      All received Critical Damage -10%
      Nivel de aprendizaje de los niveles de habilidad anteriores modificado:
      - Lv. 3 ahora se aprende en Lv. 86.
      - Lv. 4 ahora se aprende en Lv. 88.
      ★ Knight's StrikeLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.
      Critical Vulnerability DecreaseSe añaden dos nuevos niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 6
      (aprendido en Lv. 87)
      Received Skill Critical Rate -12%
      Received Skill Critical Damage -12%
      Lv. 7
      (aprendido en Lv. 90)
      Received Skill Critical Rate -15%
      Received Skill Critical Damage -15%
      Knight's Armor MasterySe añade un efecto de Max HP añadido en los siguientes niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 10
      (aprendido en Lv. 86)
      Max HP +500
      Lv. 11
      (aprendido en Lv. 88)
      Max HP +1000
      Lv. 12
      (aprendido en Lv. 90)
      Max HP +1500

    • HabilidadDescripción
      ★★ Chain Strike (Shock)Cooldown en PvP es incrementado de 6 to 10 sec.
      Cooldown en PvE se mantiene en 3 sec.
      ★★ Knight's PowerLos siguientes nuevo efectos se aplican en la habilidad encantada:
      +1: Increases Max HP +1500.
      +2: Increases Max HP +3000.
      ★ Masterpiece ShieldSe añade un nuevo nivel:

      NivelEfectos
      Lv. 5
      (aprendido en Lv. 90)
      Shield Defense ignoring effects are 20% less effective.
      All received Critical Damage -10%
      Nivel de aprendizaje de los niveles de habilidad anteriores modificado:
      - Lv. 3 ahora se aprende en Lv. 86.
      - Lv. 4 ahora se aprende en Lv. 88.
      ★ Knight's StrikeLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.
      Critical Vulnerability DecreaseSe añaden dos nuevos niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 6
      (aprendido en Lv. 87)
      Received Skill Critical Rate -12%
      Received Skill Critical Damage -12%
      Lv. 7
      (aprendido en Lv. 90)
      Received Skill Critical Rate -15%
      Received Skill Critical Damage -15%
      Knight's Armor MasterySe añade un efecto de Max HP añadido en los siguientes niveles:

      NivelEfectos
      Lv. 10
      (aprendido en Lv. 86)
      Max HP +500
      Lv. 11
      (aprendido en Lv. 88)
      Max HP +1000
      Lv. 12
      (aprendido en Lv. 90)
      Max HP +1500


  • Sword Muse Spectral Dancer


    • HabilidadDescripción
      ★ Frantic PaceLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      ★ Frantic PaceLos siguientes cambios se aplican en los efectos de la habilidad encantada:
      +2: En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.


  • Adventurer Wind Rider Ghost Hunter


    • HabilidadDescripción
      ★ Hidden DaggerSe aplican los siguientes efectos al encantarla:

      Nivel de enchantEfectos
      +2<Trigger rate en PvE>
      Lethal Blow: 4%
      Dark Blow: 8%
      Backstab: 9%

      <Trigger rate en PvP>
      Lethal Blow/ Dark Blow/ Backstab: 100%
      (Cooldown: 2 sec.)

      El ataque adicional trigger en PvP tiene un efecto de fatal blow.
      El cooldown es compartido entre los tres posibles ataques adicionales trigger en PvP (Lethal Blow/ Dark Blow/ Backstab).

    • HabilidadDescripción
      ★ Hidden DaggerSe aplican los siguientes efectos al encantarla:

      Nivel de enchantEfectos
      +2<Trigger rate in PvE>
      Lethal Blow: 4%
      Dark Blow: 8%
      Backstab: 9%

      <Trigger rate in PvP>
      Lethal Blow/ Dark Blow/ Backstab: 100%
      (Cooldown: 2 sec.)

      El ataque adicional trigger en PvP tiene un efecto de fatal blow.
      El cooldown es compartido entre los tres posibles ataques adicionales trigger en PvP (Lethal Blow/ Dark Blow/ Backstab).

    • HabilidadDescripción
      ★ Hidden DaggerSe aplican los siguientes efectos al encantarla:

      Nivel de enchantEfectos
      +2<Trigger rate in PvE>
      Lethal Blow: 4%
      Dark Blow: 8%
      Backstab: 9%

      <Trigger rate in PvP>
      Lethal Blow/ Dark Blow/ Backstab: 100%
      (Cooldown: 2 sec.)

      El ataque adicional trigger en PvP tiene un efecto de fatal blow.
      El cooldown es compartido entre los tres posibles ataques adicionales trigger en PvP (Lethal Blow/ Dark Blow/ Backstab).


  • Sagittarius Moonlight Sentinel Ghost Sentinel


    • HabilidadDescripción
      ★ Triple ShotEl tercer ataque puede ser Critical Hit.
      La probabilidad de crítico del tercer ataque es menor que los dos ataques adicionales.
      Double ShotEl segundo ataque puede ser Critical Hit.
      La probabilidad de crítico del segundo ataque es menor que la del anterior ataque.

    • HabilidadDescripción
      ★ Triple ShotEl tercer ataque puede ser Critical Hit.
      La probabilidad de crítico del tercer ataque es menor que los dos ataques adicionales.
      Double ShotEl segundo ataque puede ser Critical Hit.
      La probabilidad de crítico del segundo ataque es menor que la del anterior ataque.

    • HabilidadDescripción
      ★ Triple ShotEl tercer ataque puede ser Critical Hit.
      La probabilidad de crítico del tercer ataque es menor que los dos ataques adicionales.
      Double ShotEl segundo ataque puede ser Critical Hit.
      La probabilidad de crítico del segundo ataque es menor que la del anterior ataque.


  • Dominator Doomcryer


    • HabilidadDescripción
      Enhanced Bloody Strike
      (obtenido al encantar +2 Onslaught)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.

    • HabilidadDescripción
      Enhanced Bloody Strike
      (obtenido al encantar +2 Onslaught)
      En PvP, el segundo ataque tiene 2 sec. cooldown.


  • Death Knight


    • HabilidadDescripción
      Deadly PullLa habilidad ahora inflige daño al usarla (como en oficial).
      Rage ChargeCooldown del debuff Furious Blast (aplicado al usar Rage Charge) es removido (como en oficial).

Class Balance: 23.02.2024

Wizards Priests Summoners Warriors Knights Bards Daggers Archers Shamans Death Knights


  • HabilidadClasesDescripción
    ★★★ Enhanced Flame ExplosionArchmageEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.
    ★★★ Enhanced Void ExplosionSoultakerEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.
    ★★★ Enhanced Mystic ExplosionMystic MuseEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.
    ★★★ Enhanced Thunder ExplosionStorm ScreamerEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.

  • HabilidadClasesDescripción
    ★★★ Enhanced Shining BeamCardinalEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1.5 sec.
    ★★★ Enhanced Sea BeamEva's SaintEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1.5 sec.
    ★★★ Enhanced Dark BeamShillien SaintEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1.5 sec.

  • HabilidadClasesDescripción
    ★★★ Enhanced Ethereal StrikeArcana Lord
    Elemental Master
    Spectral Master
    En PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.

  • HabilidadClasesDescripción
    ★ Amazing Spike ThrustDreadnoughtEl ataque adicional trigger con cierta probabilidad ha sido añadido de vuelta a la habilidad al encantarse a +2 también.
    ★★★ Titanic BreakTitanNo se puede aplicar otro debuff de Knockback en el objetivo durante 5 sec. desde que este expira.
    ★ Demolition FormulaTitanEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.
    ★ Amazing PiercingVanguard RiderEn PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.
    ★★★ Mechanical MasterpieceMaestroSe incrementa el power del ataque adicional e ignora 10% de la defensa del objetivo.
    ★ Hammer AssaultMaestro
    Fortune Seeker
    En PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.
    ★★ Shattered Soul NUEVODoombringerNivel de aprendizaje: 85.
    Requiere: Spellbook: Shattered Soul.
    La habilidad es reemplazada por Overwhelming Power al aprenderla.

    Cooldown: 3 min. (cooldown fijo).
    Duración: 1 min.
    Descripción:
    <Skill with fixed cooldown>

    P. Atk. +10%
    P. Skill Critical Rate +10%
    P. Skill Critical Damage +10%
    P. Skill Power +5%
    Max HP +5%

  • HabilidadClasesDescripción
    ★ Knight's StrikePhoenix Knight
    Hell Knight
    Eva's Templar
    Shillien Templar
    En PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.

  • HabilidadClasesDescripción
    ★ Frantic PaceSword Muse
    Spectral Dancer
    En PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.

  • HabilidadClasesDescripción
    ★ Hidden DaggerAdventurer
    Wind Rider
    Ghost Hunter
    Al encantarse a +2, el trigger rate del ataque adicional en PvE es 100%.
    El cooldown se comparte entre los ataque adicionales en PvP y PvE (2 sec.).

    Nota: la habilidad ya funciona de esta manera, la descripción se corregirá para coincidir con como funciona.

  • HabilidadClasesDescripción
    ★★ Bow Expert NUEVOSagittarius
    Moonlight Sentinel
    Ghost Sentinel
    Trickster
    Nivel de aprendizaje: 85.
    Requiere: Spellbook: Bow Expert.
    La habilidad es reemplazada por Legendary Archer al aprenderla.

    Descripción:
    When using a bow:
    P. Atk. +10%
    P. Skill Critical Rate +5%
    P. Skill Critical Damage +5%
    Max HP +5%
    Melee Weapon Resistance +5%
    ★ Ultimate Evasion Lv. 3Sagittarius
    Moonlight Sentinel
    Ghost Sentinel
    M. Skill Evasion ha sido incrementada: +20% → +30%
    ★ Ultimate Escape Lv. 3TricksterP. Skill Evasion ha sido incrementada: +30% → +35%
    M. Skill Evasion ha sido incrementada: +30% → +35%

  • HabilidadClasesDescripción
    ★★★ Enhanced Bloody StrikeDominator
    Doomcryer
    En PvP: el cooldown del segundo ataque ha sido disminuido: 2 → 1 sec.

  • HabilidadClasesDescripción
    ★★ Death PactHuman Death Knight
    Elf Death Knight
    Dark Elf Death Knight
    Nivel de aprendizaje: 85.
    Requiere: Spellbook: Death Pact.
    La habilidad es reemplazada por Ultimate Death Knight Transformation al aprenderla.

    Descripción:
    P. Atk. +10%
    P. Critical Damage +10%
    P. Skill Critical Damage +10%
    Atk. Spd. +10%
 
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